Death, Culture & Leisure: Playing Dead
La muerte consume nuestras vidas.
Por ello, no es de extrañar que nuestro tiempo de ocio, nuestras actividades recreativas y nuestras hazañas lúdicas también se encaprichen con la muerte, la muerte y los muertos. Muerte, cultura y ocio ofrece una exploración lúdica del modo en que jugamos tanto con la muerte como con los muertos.
Esta obra interdisciplinar y multidisciplinar reúne a diversos estudiosos para considerar los nexos que existen entre la muerte, la cultura y el ocio. Editada por Matt Coward-Gibbs, esta colección explora cómo nuestro ocio y nuestras hazañas lúdicas se entrelazan con la muerte. Abarcando un abanico de tensiones y contradicciones, este libro se basa en una trayectoria diversa de ejemplos que van desde el juego en el post-antropoceno hasta los muertos vivientes articulados, y desde las representaciones de la muerte en los libros ilustrados para niños hasta el activismo lúdico del movimiento death positivity.
Reuniendo debates de tanatología, estudios sobre el juego, sociología, estudios musicales, estudios teatrales, literatura contemporánea, estudios religiosos y estudios sobre los medios de comunicación, esta innovadora colección ofrece un rico conjunto de voces interdisciplinares. Este texto invita a los lectores no sólo a considerar las diversas formas en que jugamos a estar muertos, sino que también invoca una llamada a explorar la miríada de presentaciones de la muerte, el morir y la eliminación que existen en los entornos de ocio.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)