Puntuación:
Mi videojuego se comió mis deberes es una novela gráfica muy atractiva que resulta especialmente atractiva para los lectores más jóvenes, sobre todo para los que tienen problemas con la lectura o les interesan los videojuegos. La historia gira en torno a un niño llamado Dewey, que se enfrenta a retos relacionados con su dislexia mientras intenta recuperar su proyecto de ciencias de un videojuego de realidad virtual. Las ilustraciones son vibrantes y contribuyen al disfrute general del libro, que ha sido elogiado por su narrativa divertida y llena de aventuras. El libro también aborda temas como la amistad, el trabajo en equipo y la superación de obstáculos personales.
Ventajas:⬤ Historia atractiva y divertida que resuena entre los niños, especialmente entre los lectores reacios.
⬤ Un enfoque innovador para ayudar a los niños con dislexia, con temas cercanos.
⬤ Ilustraciones vibrantes y atractivas que realzan la historia.
⬤ Adecuado para un amplio abanico de jóvenes lectores, destaca por ser agradable para los amantes de los videojuegos.
⬤ Promueve mensajes de amistad y trabajo en equipo.
⬤ Puede despertar el amor por la lectura en niños que normalmente se resisten a ella.
⬤ Algunos lectores señalaron que la trama es simplista y puede no mantener el interés de los niños mayores.
⬤ Los personajes a veces resuelven los conflictos con demasiada facilidad, careciendo de complejidad.
⬤ Confusión ocasional en la narración, sobre todo para quienes no están familiarizados con las novelas gráficas.
⬤ Algunos adultos creen que la historia no les engancha tanto como a los más jóvenes.
(basado en 46 opiniones de lectores)
My Video Game Ate My Homework
Conoce a Dewey Jenkins, un escolar de 13 años que está a punto de suspender la clase de ciencias.
Sigue a Dewey en una increíble aventura que le lleva a él y a sus amigos a un mundo virtual en el que tendrán que superar todo tipo de criaturas digitales y resolver una serie de rompecabezas para poder volver a casa.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)