Mi vida como sacerdote elfo nocturno: Un relato antropológico de World of Warcraft

Puntuación:   (4,2 de 5)

Mi vida como sacerdote elfo nocturno: Un relato antropológico de World of Warcraft (Bonnie Nardi)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Las reseñas del libro destacan su valor como entretenimiento y su rigor académico, sobre todo al explorar la dinámica social de la cultura del juego en torno a World of Warcraft. La mayoría de los críticos aprecian los exhaustivos conocimientos aportados por el autor, lo que indica la relevancia del libro tanto para los jugadores como para los investigadores. Sin embargo, algunos lectores expresaron su decepción por el estilo narrativo y el enfoque del libro, que no se ajustaban a sus expectativas.

Ventajas:

Entretenido, sólido desde el punto de vista académico, ofrece un análisis profundo de la cultura de los juegos en línea, detalles precisos sobre World of Warcraft, invita a la reflexión tanto a jugadores como a investigadores, abarca una amplia gama de temas (organización de gremios, cuestiones de género, etc.) y sigue siendo relevante a pesar del paso del tiempo.

Desventajas:

Algunos lectores esperaban que el libro se centrara más en las perspectivas de los personajes que en el punto de vista del jugador, y algunos lo encontraron menos útil de lo previsto. Algunos críticos señalaron que se lee más como una historia, lo que puede no satisfacer las expectativas de todos.

(basado en 9 opiniones de lectores)

Título original:

My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft

Contenido del libro:

«Desde que los creadores del programa animado de televisión South Park dirigieron su mirada cariñosamente sardónica al juego multijugador masivo en línea World of Warcraft durante un episodio entero, el estatus de WoW como icono de la cultura digital está asegurado. Mi vida como sacerdote elfo nocturno escarba bajo la superficie de ese icono para explorar las ricas particularidades de la experiencia del jugador de World of Warcraft».

--Julian Dibbell, Wired.

» World of Warcraft es el mejor representante de una nueva e importante tecnología, forma de arte y sector de la sociedad: el mundo virtual temático. La pionera etnografía transnacional de Bonnie Nardi explora este juego de forma sensible y sistemática utilizando los métodos de la antropología cultural y la estética con una intensa experiencia personal como miembro de un gremio, profesora de medios de comunicación y elfa de búsqueda mágica».

--William Sims Bainbridge, autor de La civilización de Warcraft y editor de Mundos en línea «Nardi trata con habilidad todos los temas candentes que vienen a la mente cuando se piensa en videojuegos como World of Warcraft, como la adicción a los juegos, el sexismo y la violencia. Lo que da valor a este libro son sus inesperadas joyas de investigación, raras y bellamente detalladas, sobre temas de interés menos sensacionalistas, como la comunidad de jugadores de World of Warcraft en China, el modding de juegos, la línea cada vez más difusa entre juego y trabajo, y las ricas y fascinantes vidas de los jugadores y las culturas de jugadores. Nardi acerca World of Warcraft a la tierra para los no jugadores y lo vincula a la teoría social y cultural para los estudiosos.... la mejor etnografía de un mundo virtual producida hasta la fecha».

--Lisa Nakamura, Universidad de Illinois.

World of Warcraft se convirtió rápidamente en uno de los juegos en línea más populares del planeta, acumulando 11,5 millones de suscriptores. 5 millones de suscriptores, lo que la convirtió oficialmente en una comunidad de jugadores en línea con más habitantes que el estado de Ohio y casi el doble que Escocia. Es un juego multijugador masivo en línea, o MMO en la jerga de los jugadores, en el que cada persona controla a un único personaje dentro de un mundo virtual, interactuando con los personajes de otras personas y con monstruos, buscadores y mercaderes controlados por ordenador.

En My Life as a Night Elf Priest, Bonnie Nardi, una conocida etnógrafa que ha publicado extensamente sobre cómo las teorías de lo que hacemos se cruzan con cómo adoptamos y usamos la tecnología, recopila más de tres años de investigación participativa en el juego y la cultura de Warcraft en Estados Unidos y China en este estudio de campo sobre el comportamiento y la actividad de los jugadores. Nos presenta su estrategia de investigación y la historia, estructura y cultura de Warcraft; defiende la aplicación de la teoría de la actividad y las teorías de la experiencia estética al estudio del juego; y nos instruye en cuestiones de género, cultura y adicción como parte de la experiencia de juego. Nardi traza un convincente retrato de lo que mueve a los jugadores en línea tanto en este país como en China, donde pasó un mes estudiando a los jugadores en los cibercafés.

Bonnie Nardi nos ha ofrecido una nueva perspectiva no sólo de World of Warcraft, sino del campo de los estudios sobre juegos en su conjunto. My Life as a Night Elf Priest, uno de los primeros estudios en profundidad de un juego que se ha convertido en icono de la cultura digital, captará el interés tanto del jugador como del etnógrafo.

Bonnie A. Nardi es antropóloga de formación y profesora del Departamento de Informática de la Escuela Donald Bren de Ciencias de la Información e Informática de la Universidad de California en Irvine. Su investigación se centra en las implicaciones sociales de las tecnologías digitales. Es autora de A Small Matter of Programming: Perspectives on End User Computing y coautora de Information Ecologies: Using Technology with Heart y Acting with Technology: Teoría de la actividad y diseño de interacción.

Portada de Jessica Damsky.

Otros datos del libro:

ISBN:9780472050987
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2010
Número de páginas:200

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)