Mastering Unity 2D Game Development - Segunda edición: Usando Unity 5 para desarrollar un RPG retro

Puntuación:   (3,9 de 5)

Mastering Unity 2D Game Development - Segunda edición: Usando Unity 5 para desarrollar un RPG retro (Ashley Godbold)

Opiniones de los lectores

Resumen:

En general, el libro es bien recibido por su enfoque en el desarrollo de juegos RPG en 2D con Unity, y atrae principalmente a programadores intermedios de C# y a usuarios con cierta experiencia en Unity. Mientras que muchos críticos elogian sus explicaciones claras y ejemplos prácticos de codificación, hay críticas notables con respecto a las actualizaciones del libro, errores tipográficos, y cierta falta de profundidad en ciertas áreas clave.

Ventajas:

Explicaciones claras y contenido centrado en el desarrollo de juegos RPG en 2D.
Buen equilibrio entre desafío y apoyo, animando a los lectores a poner a prueba sus habilidades.
Código legible con ejemplos prácticos y consejos.
Útil para aquellos que quieran mejorar sus técnicas de programación en Unity.

Desventajas:

Muchas secciones siguen siendo obsoletas y cubren llamadas obsoletas, lo que lleva a la frustración.
Numerosas erratas y problemas con la calidad de la imagen afectan a la experiencia de lectura.
Algunos temas importantes se pasan por alto o se tratan de forma inadecuada.
Los retos al final de los capítulos pueden llevar a inconsistencias en el proyecto.

(basado en 12 opiniones de lectores)

Título original:

Mastering Unity 2D Game Development - Second Edition: Using Unity 5 to develop a retro RPG

Contenido del libro:

Domina todo lo que necesitas para crear un juego 2D con Unity 5 desarrollando un completo marco de juego RPG.

Características principales:

⬤ Explora las nuevas características de Unity 5 y reconoce código y elementos obsoletos.

⬤ Desarrolla y construye un RPG retro 2D completo con un sistema de conversación, inventario, batallas en mapas aleatorios, menús de juego completos y sonido.

⬤ Este libro demuestra cómo utilizar el nuevo sistema Unity UI de forma efectiva a través de scripts detallados en C# con explicaciones completas.

Descripción del libro:

El motor Unity ha revolucionado la industria del videojuego, haciendo más fácil que nunca para los desarrolladores de juegos indie crear juegos de calidad con un presupuesto. Aficionados y estudiantes pueden utilizar este potente motor para crear juegos en 2D y 3D, para jugar, distribuir e incluso vender ¡gratis!

Este libro te ayudará a dominar las características 2D disponibles en Unity 5, guiándote a través del desarrollo de un framework RPG 2D. Con scripts C# completamente explicados y detallados, este libro te mostrará cómo crear y programar animaciones, un sistema de conversación NPC, un sistema de inventario, batallas aleatorias en mapas RPG y menús de juego completos. Una vez completado el núcleo del juego, aprenderás a añadir toques finales como sonido y música, estrategias de monetización y pantallas de bienvenida. A continuación, se le guiará a través del proceso de publicar y compartir su juego en múltiples plataformas. Después de completar este libro, tendrás los conocimientos necesarios para desarrollar, construir e implementar juegos 2D de cualquier género.

Lo que aprenderás:

⬤ Crear un juego 2D en Unity 5 desarrollando un completo framework de RPG 2D retro.

⬤ Manipular y utilizar sprites 2D de manera efectiva.

⬤ Crear animaciones de sprites 2D y activarlas efectivamente con código.

⬤ Escribir código C# de nivel principiante a avanzado usando MonoDevelop.

⬤ Implementar el nuevo sistema de interfaz de usuario de manera eficaz y hermosa.

⬤ Utilizar máquinas de estado para desencadenar eventos dentro de su juego.

A quién va dirigido este libro:

Este libro es para cualquiera que quiera empezar a desarrollar juegos 2D con Unity 5. Si ya tienes experiencia en Unity 2D y deseas ampliar o complementar tus conocimientos actuales de Unity, o estás trabajando en 2D en Unity 4 y buscas actualizarte a Unity 5, este libro es para ti. Se necesita una comprensión básica de la lógica de programación para empezar a aprender con este libro, pero los temas de programación intermedios y avanzados se explican a fondo para que los codificadores de cualquier nivel puedan seguirlo. No se requiere experiencia previa en programación en C#.

Otros datos del libro:

ISBN:9781786463456
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Mastering UI Development with Unity: Una guía en profundidad para desarrollar interfaces de usuario...
Un gran juego necesita una gran interfaz de...
Mastering UI Development with Unity: Una guía en profundidad para desarrollar interfaces de usuario atractivas con Unity 5, Unity 2017 y Unity 2018 - Mastering UI Development with Unity: An in-depth guide to developing engaging user interfaces with Unity 5, Unity 2017, and Unity 2018
Mastering Unity 2D Game Development - Segunda edición: Usando Unity 5 para desarrollar un RPG retro...
Domina todo lo que necesitas para crear un juego...
Mastering Unity 2D Game Development - Segunda edición: Usando Unity 5 para desarrollar un RPG retro - Mastering Unity 2D Game Development - Second Edition: Using Unity 5 to develop a retro RPG

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)