Puntuación:
En general, el libro es bien recibido por su enfoque en el desarrollo de juegos RPG en 2D con Unity, y atrae principalmente a programadores intermedios de C# y a usuarios con cierta experiencia en Unity. Mientras que muchos críticos elogian sus explicaciones claras y ejemplos prácticos de codificación, hay críticas notables con respecto a las actualizaciones del libro, errores tipográficos, y cierta falta de profundidad en ciertas áreas clave.
Ventajas:⬤ Explicaciones claras y contenido centrado en el desarrollo de juegos RPG en 2D.
⬤ Buen equilibrio entre desafío y apoyo, animando a los lectores a poner a prueba sus habilidades.
⬤ Código legible con ejemplos prácticos y consejos.
⬤ Útil para aquellos que quieran mejorar sus técnicas de programación en Unity.
⬤ Muchas secciones siguen siendo obsoletas y cubren llamadas obsoletas, lo que lleva a la frustración.
⬤ Numerosas erratas y problemas con la calidad de la imagen afectan a la experiencia de lectura.
⬤ Algunos temas importantes se pasan por alto o se tratan de forma inadecuada.
⬤ Los retos al final de los capítulos pueden llevar a inconsistencias en el proyecto.
(basado en 12 opiniones de lectores)
Mastering Unity 2D Game Development - Second Edition: Using Unity 5 to develop a retro RPG
Domina todo lo que necesitas para crear un juego 2D con Unity 5 desarrollando un completo marco de juego RPG.
Características principales:
⬤ Explora las nuevas características de Unity 5 y reconoce código y elementos obsoletos.
⬤ Desarrolla y construye un RPG retro 2D completo con un sistema de conversación, inventario, batallas en mapas aleatorios, menús de juego completos y sonido.
⬤ Este libro demuestra cómo utilizar el nuevo sistema Unity UI de forma efectiva a través de scripts detallados en C# con explicaciones completas.
Descripción del libro:
El motor Unity ha revolucionado la industria del videojuego, haciendo más fácil que nunca para los desarrolladores de juegos indie crear juegos de calidad con un presupuesto. Aficionados y estudiantes pueden utilizar este potente motor para crear juegos en 2D y 3D, para jugar, distribuir e incluso vender ¡gratis!
Este libro te ayudará a dominar las características 2D disponibles en Unity 5, guiándote a través del desarrollo de un framework RPG 2D. Con scripts C# completamente explicados y detallados, este libro te mostrará cómo crear y programar animaciones, un sistema de conversación NPC, un sistema de inventario, batallas aleatorias en mapas RPG y menús de juego completos. Una vez completado el núcleo del juego, aprenderás a añadir toques finales como sonido y música, estrategias de monetización y pantallas de bienvenida. A continuación, se le guiará a través del proceso de publicar y compartir su juego en múltiples plataformas. Después de completar este libro, tendrás los conocimientos necesarios para desarrollar, construir e implementar juegos 2D de cualquier género.
Lo que aprenderás:
⬤ Crear un juego 2D en Unity 5 desarrollando un completo framework de RPG 2D retro.
⬤ Manipular y utilizar sprites 2D de manera efectiva.
⬤ Crear animaciones de sprites 2D y activarlas efectivamente con código.
⬤ Escribir código C# de nivel principiante a avanzado usando MonoDevelop.
⬤ Implementar el nuevo sistema de interfaz de usuario de manera eficaz y hermosa.
⬤ Utilizar máquinas de estado para desencadenar eventos dentro de su juego.
A quién va dirigido este libro:
Este libro es para cualquiera que quiera empezar a desarrollar juegos 2D con Unity 5. Si ya tienes experiencia en Unity 2D y deseas ampliar o complementar tus conocimientos actuales de Unity, o estás trabajando en 2D en Unity 4 y buscas actualizarte a Unity 5, este libro es para ti. Se necesita una comprensión básica de la lógica de programación para empezar a aprender con este libro, pero los temas de programación intermedios y avanzados se explican a fondo para que los codificadores de cualquier nivel puedan seguirlo. No se requiere experiencia previa en programación en C#.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)