Puntuación:
Más allá de las brumas carmesíes es un emocionante debut en las Crónicas de Tidestone, que combina elementos de fantasía, steampunk y aventura, centrados en piratas y un mundo único. Los lectores disfrutan de su atractiva historia, sus personajes bien desarrollados y su narrativa trepidante. Sin embargo, algunos mencionan problemas con la exposición y el ritmo que en ocasiones restaron valor a la experiencia general.
Ventajas:⬤ Historia atractiva y original
⬤ personajes bien desarrollados
⬤ sólida construcción del mundo
⬤ narrativa trepidante
⬤ emocionantes elementos de aventura
⬤ contenido limpio apto para jóvenes lectores
⬤ mezcla única de steampunk y fantasía.
⬤ Problemas ocasionales de ritmo debido a los párrafos expositivos
⬤ algunos lectores consideraron que los finales con cliffhanger no eran lo suficientemente fuertes
⬤ el diálogo podía ser repetitivo con ciertos coloquialismos
⬤ el desarrollo del personaje robótico no estaba claro.
(basado en 12 opiniones de lectores)
Beyond the Crimson Mists: The Tidestone Chronicles
Con la mítica Atlantyoc hundida en el fondo del Mar Interminable, la única forma de que los pueblos de Myr cosechen más piedras preciosas es esperar a que las enigmáticas Cinco Lunas se alineen. Sólo ha ocurrido 152 veces desde el Maelstrom, pero cada vez ha desencadenado una guerra mundial, ya que los moribundos reinos de Myr lanzan desesperadamente sus flotas y ejércitos para reclamar las valiosísimas piedras, sin las cuales sus sociedades se hundirán una vez más en la oscuridad.
Hawthorn «Hawk» Hawkins, reclutado en la 152 Guerra de las Piedras Preciosas, lo perdió todo luchando para el insensible Lord Croft. Sin nada que le quede de su hogar, escapa de Croftland en un dirigible robado de Tidestone, el Suncatcher, y huye hacia el puerto pirata de Janga Bay para empezar de nuevo. Pero la vida de pirata y contrabandista resulta mucho más dura de lo que había imaginado, y en el plazo de una Luna Nueva Hawk se encuentra arruinado, atormentado por los remordimientos de la familia que no pudo salvar y con el núcleo de piedra arenisca del Suncatcher casi agotado.
Después de que una pelea en una taberna le deje en deuda con un señor del crimen local y en el punto de mira del pirata waraabei Rak-Tak, Hawk no tiene más remedio que aceptar un críptico contrato para transportar a una misteriosa chica a un lugar más allá de la volcánica Niebla Carmesí, un viaje del que nadie ha regresado con vida. Perseguido por la asesina tripulación de Rak-Tak y por fuerzas oscuras que escapan a su comprensión, y ayudado únicamente por su sanguinario e inútil gólem de guerra Urthanq, Hawk se ve arrastrado a una lucha desesperada en la que podría estar en juego el destino de Myr, ya que esta enigmática joven es mucho más de lo que parece...
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)