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Making Videogames: The Art of Creating Digital Worlds
Making Videogames es una extraordinaria instantánea del entretenimiento interactivo moderno, con la visión de los pioneros sobre los juegos más importantes del mundo. Ilustrado con algunas de las imágenes más impactantes jamás vistas, este libro explora la alquimia única de un esfuerzo técnico y artístico que constituye la magia de los videojuegos, logrando un cautivador equilibrio entre perspicacia y accesibilidad.
A lo largo de once capítulos, cada uno centrado en un juego específico, desde éxitos de taquilla AAA como Tom Clancey's The Division, Control, y Gran Turismo hasta juegos de culto como No Man's Sky y Fortnite, el libro documentará el increíble arte de la construcción del mundo de los videojuegos y la narración visual a través del medio de entretenimiento más popular del mundo, pero rara vez comprendido en su totalidad. El texto del libro orbita en torno a impresionantes imágenes creadas especialmente y fotografiadas en el propio motor por el autor, demostrando la magia y el método que hay detrás del trabajo de cada estudio.
Un libro no sólo para fanáticos acérrimos de los videojuegos, sino también para diseñadores creativos y curiosos visuales, Making Videogames es un emocionante escaparate de la creatividad sin límites de esta increíble industria.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)