Makerspace and Collaborative Technologies: A LITA Guide
¿Qué hacen los usuarios de las bibliotecas con los makerspaces y otras tecnologías innovadoras? Este libro explora cómo los usuarios utilizan las tecnologías innovadoras a través de estudios de casos reales de diversas instituciones académicas.
Los autores han sido seleccionados en función de la tecnología proporcionada y de su experiencia en el establecimiento y comercialización de esta tecnología. Los lectores descubrirán: -qué piezas de tecnología obtienen el mayor uso -si los usuarios tienden a utilizar la tecnología para tareas de clase o actividades de ocio -la importancia de trabajar con el profesorado para aumentar el uso -oportunidades de colaboración inusuales -ejemplos de bibliotecas que amplían ágilmente sus espacios para incluir la tecnología que necesitan los estudiantes -formas únicas en que los usuarios emplean la tecnología -mejores prácticas para diseñar espacios creativos colaborativos Las tecnologías analizadas incluyen: -Microsoft Hololens -sistemas y herramientas de apoyo de realidad virtual y realidad aumentada -modelado e impresión 3D -ampliaciones del makerspace más allá de lo habitual -tecnologías instructivas utilizadas por los usuarios -equipos de producción y edición de vídeo -biblioteca de herramientas -programas de préstamo de tecnología (lo que quieren los estudiantes ) Sumérgete para explorar los mares inexplorados de qué tecnologías utilizan los usuarios, cómo las utilizan y los propósitos de uso.
Además, los autores incluyen las mejores prácticas para diseñar el espacio, comercializar la tecnología y colaborar para mejorar su uso. Aunque los autores no profundizan en el funcionamiento de la tecnología, existen otros libros complementarios que cubren este ámbito. You're Doing What With That? analiza específicamente cómo y por qué los usuarios utilizan las tecnologías creativas proporcionadas por la biblioteca.
El personal bibliotecario que trabaje con tecnologías creativas de cualquier modo o forma encontrará este libro de gran utilidad. Con la valiosa información que contiene esta guía, las bibliotecas pueden llegar a sus usuarios y crear espacios e interacciones que hagan que vuelvan.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)