Los arquitectos de sueños: Aventuras en la industria de los videojuegos

Puntuación:   (4,3 de 5)

Los arquitectos de sueños: Aventuras en la industria de los videojuegos (David Polfeldt)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro de David Polfeldt ofrece una visión cautivadora y honesta de la industria del videojuego, combinando anécdotas personales con conocimientos del sector. Los críticos elogian su atractivo estilo narrativo y su claridad de redacción, que lo convierten en un valioso recurso tanto para los conocedores del sector como para quienes aspiran a entrar en él.

Ventajas:

Una visión asombrosa de la industria de los videojuegos, desde las producciones independientes hasta las AAA.
Atractiva narración con un toque personal.
Estilo de redacción claro y ameno.
Ofrece una perspectiva única y reflexiones sobre el liderazgo.
Útil para los recién llegados a la industria y los curiosos del mundo del juego.
Abarca el crecimiento y las experiencias personales de forma fascinante.

Desventajas:

Algunos capítulos se percibieron lentos, sobre todo al principio.
Detalles limitados sobre los aspectos técnicos del desarrollo de juegos.
Se centra principalmente en los aspectos empresariales y creativos/diseño, lo que puede no resultar atractivo para los lectores que busquen conocimientos técnicos en profundidad.

(basado en 11 opiniones de lectores)

Título original:

The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry

Contenido del libro:

La historia desde dentro de la floreciente industria del videojuego desde finales de los 90 hasta la actualidad, contada por el director general de Massive Entertainment de Ubisoft (The Division, Far Cry 3, Assassin's Creed: Revelations) .

En Massive Entertainment, un estudio de Ubisoft, división clave de una de las mayores y más influyentes empresas de videojuegos, el Director General Polfeldt ha participado en algunas de las mayores franquicias de videojuegos de la actualidad, desde Assassin's Creed a Far Crypasando por Tom Clancy's The Division, la nueva serie que más rápido se ha vendido esta generación y que ha revitalizado la marca Clancy en los videojuegos.

En THE DREAM ARCHITECTS, Polfeldt traza su trayectoria a través de una carrera encantadora e idiosincrásica que comenzó en los albores de la era de Sony PlayStation y Microsoft Xbox: desde presentar con éxito a James Cameron un juego de Avatar que creará digitalmente todo Pandora hasta soportar un campamento de supervivencia de una semana en el bosque escandinavo para comprender mejor el futuro postapocalíptico de The Division.

Por el camino, Polfeldt reflexiona sobre cómo ha crecido y cambiado la industria del videojuego, cómo y cuándo los juegos se convirtieron en arte, y el creciente potencial artístico y narrativo del medio. Nos cuenta cómo es gestionar un proceso creativo que ha pasado de un gasto de seis cifras con un equipo de media docena de personas a una producción transatlántica de quinientos empleados en un único proyecto con un presupuesto de producción de más de cien millones de dólares.

THE DREAM ARCHITECTS, un excepcional relato de primera mano de la edad de oro del desarrollo de videojuegos narrado con vívidos detalles, es una obra fundamental sobre el mayor medio de entretenimiento de la actualidad.

Otros datos del libro:

ISBN:9781538702611
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2020

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)