Puntuación:
El libro «The 100 Greatest Console Video Games: 1977-1987» (Los 100 mejores videojuegos para consola: 1977-1987), de Brett Weiss, es una guía bien documentada y bellamente producida que abarca un periodo significativo de la historia de los videojuegos. Incluye artículos en profundidad sobre juegos clásicos, su desarrollo y el impacto que tuvieron en el panorama de los videojuegos. Aunque ha sido elogiado por su exhaustivo contenido y sus nostálgicas reflexiones, algunos lectores lo criticaron por la falta de capturas de pantalla y consideraron que ciertos juegos no estaban adecuadamente representados.
Ventajas:El libro está bien escrito, profusamente ilustrado y ofrece amplia información de fondo sobre 100 juegos clásicos. Incluye ideas únicas, citas de profesionales del sector y atractivas anécdotas personales del autor, lo que lo convierte en un libro ameno para los aficionados a los juegos retro. La encuadernación en tapa dura y el diseño son de gran calidad, y el contenido resulta atractivo para quienes aprecian la historia de los juegos.
Desventajas:Algunos lectores señalaron que no había suficientes capturas de pantalla, lo que restaba calidad a la experiencia visual. Otros opinan que, aunque el libro abarca muchos juegos, es posible que no incluya los favoritos de todo el mundo, lo que puede provocar insatisfacción. En algunas reseñas se menciona que la información contenida en el libro puede encontrarse en Internet y que carece de ideas novedosas.
(basado en 42 opiniones de lectores)
The 100 Greatest Console Video Games: 1977-1987
Ha habido muchos libros de los 100 mejores, pero rara vez uno como éste. Aquí están los mejores de los primeros videojuegos, mostrados en más de 400 fotos en color y descritos con increíble detalle en un texto ameno e informativo.
Cada entrada incluye la historia de la producción, comentarios críticos, citas de profesionales del sector, detalles de la jugabilidad, comparaciones con otros juegos y mucho más. Este libro celebra lo mejor de los juegos de la industria del entretenimiento interactivo de esta década tan crucial y recordada con cariño.
Este periodo crucial estuvo marcado por la introducción de los indispensables Atari 2600, Odyssey2 e Intellivision, la aparición de la infravalorada Vectrex, el alucinante debut de la nueva generación de ColecoVision y Atari 5200, además del renacimiento de la industria gracias al legendario monstruo de Nintendo, la NES. Tanto si eres joven como mayor, nuevo en la afición o un coleccionista empedernido, este libro te introducirá o te recordará algunos de los juegos más grandes e importantes de la historia.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)