Puntuación:
El libro «Going Zero» es un thriller tecnológico que explora los temas de la privacidad y la vigilancia en la era digital a través de un formato de reality show competitivo. Aunque muchos lectores elogiaron su ritmo trepidante, su atractiva premisa y la actualidad del tema, otros consideraron que se quedaba corto en la ejecución, sobre todo en el desarrollo de los personajes y la cohesión de la trama.
Ventajas:Rápido y lleno de acción. Una premisa atractiva que sensibiliza sobre cuestiones de privacidad. Bueno para una lectura ligera, especialmente adecuado para la playa. A algunos lectores les costó dejarlo debido a su suspense y a sus intrigantes giros. La narración muestra fascinación por la forma en que la tecnología afecta a la intimidad personal.
Desventajas:El libro tiene problemas de ritmo, sobre todo en la primera mitad, que algunos críticos consideraron árida y aburrida. Muchos personajes están poco desarrollados y se descartan demasiado rápido. La narración cambia inesperadamente, lo que provoca una sensación de insatisfacción con el final. El autor se centra en conferencias temáticas que restan interés a los personajes y continuidad a la trama.
(basado en 110 opiniones de lectores)
Going Zero
Del guionista Anthony McCarten, cuatro veces nominado al Oscar, llega un thriller trepidante y perversamente entretenido para nuestros tiempos, una novela enrevesada y llena de acción que recuerda a los mejores tecnothrillers de Michael Crichton, en la que una mujer debe encontrar la manera de eludir a las fuerzas más poderosas del gobierno y la alta tecnología.
En nombre de la seguridad nacional, la CIA, en colaboración con el niño prodigio de Silicon Valley Cy Baxter, ha creado el programa de vigilancia definitivo, conocido como FUSION. Antes de su lanzamiento, diez estadounidenses han sido cuidadosamente seleccionados para probar el innovador sistema.
A la hora señalada, cada uno de los diez tendrá dos horas para "pasar a cero": apagar sus teléfonos móviles, cortar lazos con amigos y familiares y utilizar cualquier medio posible para desaparecer. A continuación, dispondrán de 30 días para no ser detectados y eludir a los sofisticados equipos de captura encargados de encontrarlos utilizando la tecnología más avanzada. El objetivo es comprobar si es posible "desaparecer" y escapar a la detección.
Lo que está en juego es inmenso. Si FUSION tiene éxito, Cy Baxter se asegurará un codiciado contrato gubernamental de 10 años por valor de 100.000 millones de dólares y el acceso a recursos de inteligencia que él realmente cree que salvarán vidas. Para cualquier participante que supere la vigilancia masiva, significa un premio en metálico de 3 millones de dólares.
Entre los concursantes se encuentra una modesta bibliotecaria de Boston llamada Kaitlyn Day. Ha sido elegida como el blanco fácil que se espera encontrar primero. Pero a Kaitlyn se le da muy bien confundir las expectativas. Sus dotes para este juego en particular son mucho más eficaces de lo que sospechan todos los expertos en seguridad, y sus razones para jugar mucho más personales de lo que nadie puede imaginar....
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)