100 PNJs aliados, contactos, enemigos y mercaderes más para cualquier campaña de 5ª Edición.
Nuevos monstruos, hechizos y objetos mágicos.
Tesoros pre-rodados para reducir el tiempo de preparación del DM.
Más de 300 ganchos Further Adventure(TM) para inspirar tu juego.
Los aliados son héroes que se aventurarán con el grupo, que arriesgarán sus vidas por ellos y tratarán de ayudar a que el mundo sea un lugar mejor a través del sacrificio y el interés por el bien común. Al añadir un aliado a tu grupo, puedes aumentar el nivel de desafío del encuentro.
Los contactos proporcionan ganchos de búsqueda, servicios e información para el grupo. Es más probable que ayuden al grupo si se les paga. Es poco probable que los contactos arriesguen sus vidas por el grupo, así que ten cuidado.
Los enemigos suben de nivel cuando sube el grupo, y tienen la oportunidad de volver una y otra vez en cada nivel de juego. Un enemigo menor ahora podría convertirse en una gran amenaza más adelante en el juego. Sin embargo, no son estrictamente enemigos, ya que sus objetivos pueden estar reñidos con los del grupo. A veces incluso pueden ser aliados al principio de la partida, o contactos que proporcionan ganchos para las misiones, antes de adquirir su propio poder más adelante.
Los mercaderes proporcionan materiales, ganchos de búsqueda, servicios, armas y armaduras a cambio de un pago. La mayoría de las veces el pago son monedas, otras veces pueden ser favores o misiones secundarias. Los precios pueden variar, puede que tengas que regatear.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)