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Museum Object Lessons for the Digital Age
Entre los retos a los que se enfrentan los museos a la hora de exponer objetos digitales se encuentran las suposiciones generalizadas sobre la naturaleza de estos objetos y los fundamentos materiales, sociales y políticos de las prácticas artísticas digitales.
Museum Object Lessons for the Digital Age insta a los lectores a cuestionar sus suposiciones a través de cuatro amplios capítulos, cada uno centrado en un único objeto: una caja, una pluma, una efigie y un manto. El libro comienza con una introducción en la que se exploran los legados de los antiguos medios de comunicación y las prácticas museísticas de recopilación, y a continuación ofrece un análisis crítico de las teorías en liza sobre la producción de conocimiento en los museos en relación con los proyectos digitales.
A partir de ahí, Haidy Geismar guía a los lectores con una prosa ágil y accesible a través de una serie de objetos, desde colecciones etnográficas y de artes decorativas hasta experimentos digitales a medida e incluso el Google Art Project, revelando lo que estos objetos pueden decirnos tanto sobre el pasado como sobre el futuro de la colección y la exposición digitales.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)