Puntuación:
La novela gráfica es una cautivadora mezcla de espada y brujería influida por Robert E. Howard y Lovecraft, con acción heroica y giros sorprendentes en medio de una narración mítica. El arte es visualmente impresionante, lo que contribuye a una experiencia de lectura atractiva a pesar de algunos defectos de la trama.
Ventajas:Magníficas ilustraciones, acción trepidante, fuerte influencia de autores clásicos, elementos narrativos cautivadores y una experiencia que hace pasar las páginas.
Desventajas:Fallos en la trama, incoherencia en los papeles de los personajes y algunas cuestiones sin resolver en el argumento.
(basado en 3 opiniones de lectores)
The Shadows of Thule
Cuando un general romano, manipulado por un nigromante, decide despertar una antigua plaga, clanes enemigos deben unir sus fuerzas para salvar el mundo tal y como lo conocen.
Escocia, siglo II d.C. La conquista romana se detuvo en la muralla de Antonino; más allá se extendían las tierras de los galos, y aún más al norte, las salvajes colinas del pueblo picto.
Cuando un general romano, manipulado por un nigromante, decide despertar una antigua plaga y desatarla sobre el norte, Bran Mak Morn, el último rey de los pictos, une a sus tribus para luchar. Pero en comparación con las imparables Sombras de la antigua isla de Thul, su poder palidece y los enemigos de ayer deben unir sus fuerzas.
Todos, desde el niño hasta el rey, desde el erudito hasta el guerrero, tendrán que luchar contra estas fuerzas titánicas en una batalla final por la supervivencia de su mundo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)