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The Minds Behind Sega Genesis Games: Interviews with Creators and Developers
Antes de la llegada de la Sega Genesis, los videojuegos aún se consideraban en gran medida cosas de niños, pero con una gama de títulos mucho más madura y ecléctica, y una comprensión de lo que querían los jugadores, Sega y su consola Genesis/Mega Drive empezaron a cambiar las expectativas de lo que podían ser los juegos.
Sega, que nunca tuvo miedo a innovar, sigue influyendo en la industria a través de los juegos que desarrolló y de la tecnología que sus consolas introdujeron en el mercado. Con entrevistas a los creadores de más de 40 juegos de la consola Sega Genesis, entre ellos Sonic the Hedgehog 2, Altered Beast, Aladdin, Earthworm Jim y NHL 95, este libro ofrece una mirada entre bastidores a la creación de algunos de los juegos más influyentes, icónicos y a veces olvidados de la contribución más importante de Sega a la industria del videojuego.
Los entrevistados revelan los retos de trabajar con megaeditoriales, las incertidumbres de la recepción del público y los procesos creativos que dieron lugar a algunos de los títulos clásicos de la era de los 16 bits.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)