Las mazmorras perdidas de Tonisborg

Puntuación:   (4,7 de 5)

Las mazmorras perdidas de Tonisborg (Greg Svenson)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es bien recibido por su importancia histórica en el juego y su asequibilidad, aunque sufre de problemas de impresión significativos en algunas copias.

Ventajas:

El libro ofrece un gran valor, es históricamente significativo para los fans de D&D, asequible e incluye reglas de juego interesantes. Muchos lectores sienten una fuerte conexión con las raíces del hobby.

Desventajas:

Varias copias tienen importantes errores de impresión, incluyendo texto borroso, que puede dificultar la lectura y causar dolores de cabeza.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

The Lost Dungeons of Tonisborg

Contenido del libro:

¡Una guía de cómo se jugaba a Dragones y Mazmorras antes de Dragones y Mazmorras!

Greg Svenson, Las Mazmorras Perdidas de Tonisborg. Una ambientación oficial de BLACKMOOR(TM).

El módulo de juego de rol más singular jamás publicado.

En 1971, Greg Svenson y sus amigos participaron en el primer juego de aventuras de mazmorras, Blackmoor, creado por su amigo Dave Arneson (co-creador de D&D).

El numeroso grupo de jugadores descendió a la mazmorra Blackmoor en busca de un mago y su cohorte, un malvado Balrog. Greg fue el único jugador que sobrevivió a esta trascendental primera sesión de juego, ganándose el título: El Gran Svenni. Como su personaje del juego, Greg se convertiría en el personaje más célebre de la historia de Blackmoor y de los juegos de rol.

En el verano de 1973, mientras Dave Arneson y Gary Gygax trabajaban para completar el manuscrito de Dungeons & Dragons, Greg recibió una copia de prueba de este nuevo juego. Utilizó estas reglas para crear su propia mazmorra de aventuras, Las Mazmorras de Tonisborg.

Un día, Greg prestó sus mapas a un amigo para que hiciera copias. Se produjo un desastre inesperado: los mapas, guardados en una vieja revista, fueron tirados a la basura. Los diez niveles originales de la épica mazmorra de Greg se dieron por perdidos para siempre. Este conjunto de mapas perdidos pasó a ser conocido como Las Mazmorras Perdidas de Tonisborg entre la "Pandilla Blackmoor".

Treinta y cinco años después, durante el rodaje del documental Secrets of Blackmoor, se desenterró un misterioso conjunto de mapas de mazmorras fotocopiados. D. H. Boggs envió copias por correo electrónico a Greg Svenson, quien reconoció al instante su propia letra, declarando que esas viejas fotocopias eran efectivamente copias de su Tonisborg Dungeon original.

Las Mazmorras Perdidas de Tonisborg, ahora publicadas con amplia información de fondo, no se parecen a ningún módulo de juego de rol que hayas encontrado antes.

Retrocede en el tiempo con este libro independiente, que presenta la segunda mazmorra más antigua creada en las Ciudades Gemelas durante el desarrollo temprano de los juegos de rol.

Es una historia de las mazmorras de los juegos de rol.

Es una guía del arte secreto del Dungeon Master - de la gente que lo inventó.

Es una mega mazmorra redescubierta de diez niveles repleta de monstruos y tesoros ocultos.

Se trata de un juego de rol completo, con reglas de la vieja escuela para crear personajes, equiparse, aventurarse, extensas tablas para generar tesoros, un libro de hechizos y un compendio de criaturas míticas. (O puedes usar tus propias reglas favoritas).

Todo lo que necesitas para jugar está en este volumen. Guía a tus jugadores a través de una inmersión profunda en la mazmorra mientras aprendes Historia del RPG, Filosofía y Métodos de Juego Tradicionales para mejorar tus sesiones de juego. Sumérgete con tus amigos en un fantástico mundo de aventuras con esta megamazmorra histórica que utiliza reglas de juego originales extraídas de raros manuscritos de tiempos pasados. Las Mazmorras Perdidas de Tonisborg - ¡La guía seminal del juego de rol tradicional!

Incluye:

⬤  Reproducciones de los dibujos originales de los diez niveles de la Mazmorra de Tonisborg, con las llaves y listas de inventario originales.

⬤  Mapas actualizados y las claves han sido bellamente reconstruido a partir de los originales para facilitar el juego.

⬤  Greg Svenson revela cómo surgió la mazmorra y por qué es un puente entre el pasado y el presente.

⬤  Extensas guías de juego te enseñan cómo hacer que Tonisborg resurja como una experiencia real para ti y tus jugadores.

⬤  Se incluye un conjunto de reglas de juego históricamente precisas que son ideales para desarrollar una campaña de aventuras de estilo original - o utilice sus propias reglas preferidas.

Recursos adicionales de Tonisborg disponibles en www.tfott.com

Otros datos del libro:

ISBN:9781736572108
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)