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El libro «Las cuatro espadas: A Parable of Leadership, Video Games, and Dead Dragons» de Paul Tozour ofrece una narración única y atractiva centrada en el desarrollo de juegos, el liderazgo y la dinámica de equipo. A través de la historia de cuatro amigos y su encuentro con un misterioso desconocido, explora los retos y triunfos de la industria del videojuego, aportando valiosas ideas sobre el liderazgo, la gestión y las repercusiones culturales dentro de este campo.
Ventajas:Un argumento único con una narrativa atractiva, una perspectiva perspicaz sobre el liderazgo y la gestión en la industria del videojuego, personajes cercanos, ofrece valiosas lecciones para los aspirantes a desarrolladores, combina el entretenimiento con la educación sobre la dinámica del videojuego, bien escrito y fácil de entender, atrae tanto a los jugadores como a los interesados en el crecimiento personal.
Desventajas:A algunos lectores les resultó un poco difícil seguir la trama debido a sus saltos, y el libro puede resultar demasiado especializado para quienes no estén interesados en los videojuegos o la industria del videojuego.
(basado en 24 opiniones de lectores)
The Four Swords: A Parable of Leadership, Video Games, and Dead Dragons
Cuatro amigos conocen a un misterioso desconocido con voz robótica... un encuentro que cambiará sus vidas para siempre.
Jake y Leo han pasado los dos últimos años trabajando en la secuela de un exitoso juego de disparos y rol en los estudios Scrub-Liminal de Austin (Texas), a las órdenes de Mickey Whitmore, una leyenda del sector. Mientras tanto, sus amigos Tim y Allison trabajaban en un nuevo y muy esperado juego de exploración espacial de ciencia ficción en Green Gryphon Games, a las afueras de la ciudad, bajo la excéntrica dirección de Bentley Bartle.
Cuando el desconocido les pide que cuenten su historia, ellos cuentan la historia de su épica búsqueda para alcanzar la grandeza en el desarrollo de juegos: una historia de trabajo en equipo, ambición, lucha, tragedia, política de oficina, expectativas y personalidades enfrentadas, extraordinario sufrimiento personal y un ayudante que les guía hacia una nueva y profunda comprensión de cómo los valores impulsan la cultura y cómo la cultura impulsa los resultados.
Este libro ofrece una perspectiva única y entretenida del desarrollo de juegos, una visión «desde las trincheras» de cómo los equipos triunfan o fracasan desde el punto de vista de los esforzados desarrolladores que hacen todo lo posible por ayudar a sus equipos a triunfar. Muestra el papel fundamental del liderazgo y los valores, los errores aparentemente triviales que pueden convertirse en graves problemas y las ideas sobre lo que se necesita para cambiar las cosas a mejor.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)