Violence in Popular Culture: American and Global Perspectives
A pesar de décadas de atención y de varios intentos de promulgar leyes que limiten la violencia en la cultura popular estadounidense, ésta sigue estando omnipresente en películas, televisión, radio, música, vídeos musicales, videojuegos y ficción popular. Los estudios han demostrado que los programas dirigidos a los niños son a menudo muy violentos y que ver o consumir este tipo de violencia tiene numerosos efectos negativos en la salud psicológica de los niños.
Este libro arroja luz sobre los estudios relacionados con la violencia en la cultura popular y compara ejemplos históricos y actuales, analizando programas populares como Juego de Tronos, videojuegos como Mortal Kombat, ficción juvenil como la trilogía Los Juegos del Hambre, etc. Violence in American Popular Culture no sólo proporciona una revisión exhaustiva de la investigación sobre los efectos de la violencia en los medios de comunicación, sino que también ofrece evaluaciones detalladas del contenido violento en diversas expresiones de la cultura popular.
Además, invita a los lectores a comparar la violencia en la cultura popular estadounidense con la de todo el mundo a través de entradas sobre la violencia en la cultura popular fuera de Estados Unidos. Un apéndice de recursos adicionales y fuentes primarias ofrece a los lectores más herramientas para profundizar en su comprensión de este tema complejo y controvertido.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)