Puntuación:
El libro ha sido bien recibido por su emocionante aventura, sus atractivos personajes y su contenido educativo, que lo hacen adecuado para lectores de todas las edades, especialmente niños de 8 a 13 años. Combina elementos de la historia romana con relatos de ficción, creando una narración cautivadora que fomenta el aprendizaje y la imaginación.
Ventajas:El libro presenta una emocionante aventura llena de giros y sorpresas, contenidos bien documentados sobre la historia romana, personajes atractivos y una narración que puede ser disfrutada tanto por niños como por adultos. A los lectores les resulta difícil dejarlo, sobre todo hacia el final, y es una gran herramienta educativa.
Desventajas:En las reseñas no se mencionan desventajas significativas; sin embargo, algunos lectores pueden considerar que el énfasis en los aspectos educativos puede no ser del agrado de los que buscan mero entretenimiento.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Charlie's Truth
Cuando el Museo y la Biblioteca del pueblo de Wicton van a ser remodelados, la misteriosa conservadora, la señorita Isadora Dean, se indigna. En una visita al museo, Charlie y Saima, de quinto curso en la escuela del pueblo, reciben la cabeza de una estatua de Jano para que la dibujen, pero mientras la sostienen se ven transportados a Wicton en la época romana.
Orcus, un cruel recaudador de impuestos romano, está implicado en el robo de miles de denarios. Ruus, el hijo del herrero Metallus, es testigo de una falsa emboscada y asesinato, todo parte de un elaborado complot para robar miles más. Cuando roban la plata, la entierran en un claro no muy lejos de la ciudad. Charlie, Saima y Ruus, no sin cierto peligro, desentierran las bolsas.
Sin embargo, los tres niños se ven envueltos y ellos mismos se convierten en sospechosos "a la fuga". Mientras Metallus es encarcelado en el fuerte, ellos son atrapados por Orcus en el templo, pero se dan cuenta de que hay otro tesoro dentro. Charlie, siempre lleno de ideas, ve la manera de atrapar a los verdaderos culpables y pone en marcha su plan. Deben utilizar la cabeza de Janus y volver al futuro para luego regresar y liberar a Ruus.
Saima, sincera, testaruda y rápida, corre al fuerte para informar a las autoridades y, justo a tiempo, llegan los soldados y detienen a los verdaderos ladrones. Charlie y Saima regresan a la actual Wicton y, cuando Alfie, un compañero de clase, menciona un caballo que tuvo que dibujar tallado en un ladrillo del templo, emprenden la búsqueda del tesoro. En plena noche, desentierran una fortuna en las obras del museo, pero son detenidos inmediatamente.
De vuelta a la escuela, son conducidos a la asamblea. Se esperan lo peor hasta que el Sr. Blewin, el promotor, les depara una agradable sorpresa.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)