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Thesila Prophecy: The Journey Home
Mashaun, un americano que vive al aire libre, se despierta en una cueva de un mundo extraño. Pronto se le unen algunos otros de la Tierra, y nadie sabe cómo han llegado a este lugar. Tras encontrar algunas armas, entre ellas un arco que le habla telepáticamente, Mashaun sale de la cueva y se enfrenta a unos soldados y a una maga que tienen cautivos en un carro. Mashaun utiliza el arco para matar a los soldados y a la maga, un clon de la poderosa Magdalenia.
Los cautivos se unen a los terrícolas recién llegados, y se disponen a averiguar dónde están y averiguar cómo volver a casa. Conocerán criaturas fantásticas y enemigos temibles, explorarán ciudades asombrosas y se familiarizarán con la magia. El viaje proporciona al autor una gran oportunidad para mostrar su mundo a los lectores, un mundo de lugares imaginativos, gentes y razas interesantes y mucha espada y brujería.
El libro hace un buen trabajo envolviendo las historias de los personajes al final, al tiempo que deja Rumble y la apertura para otro libro.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)