Puntuación:
El libro de David Hajdu, «La plaga de los diez céntimos», explora la agitación cultural y política que rodeó a los cómics en la década de 1950, en particular el pánico moral que condujo a la implantación del Comics Code Authority. A través de una narración detallada, ofrece una visión de cómo la industria del cómic fue blanco de moralistas santurrones y de los efectos duraderos de la censura sobre la expresión creativa en Estados Unidos.
Ventajas:⬤ Investigación histórica en profundidad
⬤ relatos bien documentados de las luchas de la industria del cómic
⬤ estilo de escritura atractivo
⬤ destaca importantes lecciones morales y culturales sobre la censura y los temores de la sociedad
⬤ entrevistas con figuras clave del mundo del cómic
⬤ recomendado para aficionados a la historia del cómic.
⬤ Algunos lectores encontraron el ritmo errático y la estructura desorganizada
⬤ el subtítulo es engañoso, ya que resta importancia al impacto más amplio en América
⬤ carece de ilustraciones que podrían mejorar la comprensión
⬤ demasiado verboso en ciertas áreas, lo que lleva a la fatiga
⬤ no cubre adecuadamente el resurgimiento de los cómics después de la década de 1950.
(basado en 100 opiniones de lectores)
The Ten-Cent Plague: The Great Comic-Book Scare and How It Changed America
La historia del auge y caída de esos cómics nunca se había contado del todo hasta La plaga de los diez céntimos. El extraordinario nuevo libro de David Hajdu abre vívidamente el mundo perdido de los cómics, su creatividad, irreverencia y sospecha de la autoridad.
En los años transcurridos entre la Segunda Guerra Mundial y la aparición de la televisión como medio de comunicación de masas, se creó por primera vez la cultura popular estadounidense tal y como la conocemos, en las páginas pulposas y audazmente ilustradas de los cómics. Tan pronto como surgió esta nueva cultura, fue derrotada por grupos eclesiásticos, por los fanáticos de la comunidad y por el Congreso de McCarthy, sólo para resurgir con una sonrisa torcida en la revista Mad.
Cuando nos imaginamos los años cincuenta, oímos el sonido de los primeros rock and roll. La peste de los diez céntimos muestra cómo, años antes que la música, los cómics provocaron un choque entre los niños y sus padres, entre las normas de la preguerra y la posguerra. Creados por forasteros de los suburbios, chillones, desvergonzados y a menudo escandalosos, los cómics se dirigían a los jóvenes y proporcionaban a los guardianes de la cultura dominante un gran objetivo. Padres, profesores y niños cómplices quemaban tebeos en hogueras públicas. Las ciudades aprobaron leyes para prohibir los cómics. El Congreso tomó medidas con audiencias televisadas que casi destruyeron las carreras de cientos de artistas y escritores.
La plaga de los diez céntimos revisa radicalmente las nociones comunes de la cultura popular, la brecha generacional y la división entre arte "elevado" y "bajo". Al igual que hizo con las vidas de Billy Strayhorn y Duke Ellington (en Lush Life ) y Bob Dylan y su círculo (en Positively 4th Street ), Hajdu revive de forma inolvidable un lugar, una época y un entorno.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)