The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play
En el contexto de una obra interactiva, el jugador de un videojuego desempeña las funciones de actor y espectador, observando e influyendo en la historia del juego en tiempo real.
Este libro presenta el videojuego como un medio virtual para la interpretación, analizando las formas en que la interacción de un jugador con la narrativa informa la comprensión personal, histórica, social y cultural. Centrándose en las propias experiencias del autor como jugador de videojuegos y estudioso de la performance, el libro aplica a fondo conceptos de los estudios sobre teatro y performance.
Los capítulos argumentan que la posición del jugador posthumano desafía ahora lo que puede contextualizarse como una experiencia vivida, y cómo los videojuegos pueden cambiar las relaciones de los jugadores con los acontecimientos históricos y las preocupaciones contemporáneas, afectando en última instancia a cómo desarrollan un sentido del yo. Utilizando como marco las propias experiencias de juego del autor, el libro se centra en la intersección entre el jugador y la narrativa, explorando lo que el compromiso con una historia revela sobre la identidad y la sociedad.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)