La historia en cómic de los videojuegos: La increíble historia de la revolución de los juegos electrónicos

Puntuación:   (4,6 de 5)

La historia en cómic de los videojuegos: La increíble historia de la revolución de los juegos electrónicos (Jonathan Hennessey)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es una novela gráfica que ofrece una historia completa y entretenida de los videojuegos. Aunque es muy elogiado por sus ilustraciones y su atractiva narrativa, especialmente para quienes están familiarizados con los videojuegos, algunos lectores lo encuentran menos atractivo para el público más joven debido a su enfoque y profundidad.

Ventajas:

Excelentes ilustraciones, historia completa, contenido atractivo, texto informativo y entretenido, impresión de buena calidad, una gran opción de regalo para los entusiastas de los juegos. Adecuado para jugadores experimentados y adultos que disfrutan con la historia de los videojuegos.

Desventajas:

No es lo bastante atractivo para niños y adolescentes, las largas discusiones sobre la historia no relacionada con los juegos (como los ordenadores) pueden perder interés, algunas partes parecen laboriosas y podrían condensarse, las ilustraciones pueden no gustar a todo el mundo y algunos lectores opinaron que le faltaba centrarse en los juegos modernos.

(basado en 67 opiniones de lectores)

Título original:

The Comic Book Story of Video Games: The Incredible History of the Electronic Gaming Revolution

Contenido del libro:

Una historia completa e ilustrada de los videojuegos, en la que se destacan las máquinas, los juegos y las personas que han hecho de los videojuegos una industria/forma de arte multimillonaria en todo el mundo, contada en formato de novela gráfica.

El autor Jonathan Hennessey y el ilustrador Jack McGowan presentan la primera historia cronológica a todo color del origen de esta forma de arte y negocio omnipresente y de enorme éxito. Hennessey ofrece a los lectores todo lo que necesitan saber sobre los videojuegos, desde sus inicios durante la Segunda Guerra Mundial hasta la aparición de los juegos arcade en la década de 1970, pasando por el auge de Nintendo y los juegos actuales basados en aplicaciones, como Angry Birds y Pokemon Go.

Hennessey y McGowan también analizan la evolución del juego como forma de arte y su impacto en la sociedad. Cada capítulo presenta focos sobre los principales actores en el desarrollo de los juegos y el juego que contiene todo lo que los jugadores y no jugadores por igual necesitan para entender y apreciar este fenómeno increíble.

Otros datos del libro:

ISBN:9780399578908
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2017

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)