La Guía Sparkfun de Processing: Crea Arte Interactivo con Código

Puntuación:   (4,4 de 5)

La Guía Sparkfun de Processing: Crea Arte Interactivo con Código (Derek Runberg)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Las reseñas reflejan una acogida generalmente positiva de 'The SparkFun Guide To Processing', destacando su idoneidad como recurso educativo para profesores y aficionados interesados en la codificación y el Movimiento Maker. Sin embargo, hay críticas relativas a la profundidad del contenido, con algunos usuarios deseando material más avanzado.

Ventajas:

Gran recurso para profesores y estudiantes, especialmente en arte y codificación.
Estilo de redacción sencillo y accesible para principiantes.
La estructura basada en proyectos promueve el aprendizaje práctico.
Cubre lo esencial de Processing y es beneficioso para la integración con Arduino.
Emocionante tanto para entusiastas de la tecnología como para artistas.

Desventajas:

Algunos lectores consideraron que el contenido era demasiado básico y se quedaba corto en temas avanzados.
Algunos usuarios consideraron que el libro podría haber incluido ejemplos más detallados más allá del nivel elemental.

(basado en 12 opiniones de lectores)

Título original:

The Sparkfun Guide to Processing: Create Interactive Art with Code

Contenido del libro:

Processing es un lenguaje de programación gratuito para principiantes diseñado para ayudar a los no programadores a crear arte interactivo con código.

La Guía SparkFun de Processing, la primera de la serie Electrónica SparkFun, te mostrará cómo crear obras de arte digitales e incluso combinarlas con hardware para que reaccionen al mundo que te rodea. Empieza con las nociones básicas de programación y animación mientras dibujas formas de colores y las haces rebotar por la pantalla. A continuación, pasar a una serie de prácticas, paso a paso los proyectos que le mostrará cómo:

-Hacer pixel art detallado y escalarlo a proporciones épicas.

-Escribir un juego de laberinto y construir un controlador MaKey MaKey con botones de fruta.

-Reproducir, grabar y muestrear audio para crear tu propia caja de resonancia.

-Obtén datos meteorológicos de la Web y crea un panel meteorológico personalizado.

-Crea visualizaciones que cambien en función del sonido, la luz y las lecturas de temperatura.

Con un poco de imaginación y Processing como tu pincel, estarás en camino de codificar tu propia galería de arte digital en poco tiempo Ponte tu sombrero de artista, y comienza tu viaje DIY aprendiendo algo de programación básica y haciendo tu primera obra maestra con La Guía SparkFun de Processing.

El código de este libro es compatible con Processing 2 y Processing 3.

Otros datos del libro:

ISBN:9781593276126
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2015
Número de páginas:312

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)