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Las críticas destacan «La guerra de Outlander» como una fantasía entretenida e imaginativa que combina elementos de la leyenda artúrica con temas militares modernos. Sin embargo, recibe críticas por la inconsistencia de la narración y la falta de una edición profesional.
Ventajas:Bien escrito, con personajes interesantes, una historia entretenida, una rica mezcla de elementos fantásticos que incluyen Camelot, elfos, enanos y monstruos, lleno de acción e intriga, y un concepto único que implica a Avalon y a la marina estadounidense.
Desventajas:Algunos momentos lentos en la narración, arrastrando en algunos puntos, problemas con el flujo debido a una historia secundaria, inconsistencias en el tiempo verbal, palabras que faltan o sobran, lo que indica la necesidad de una mejor edición.
(basado en 6 opiniones de lectores)
The Outlander War: Book 3 of the Forever Avalon Series
Es una isla congelada en el tiempo y el espacio. Durante más de 3.000 años, la isla de Avalon permaneció oculta al mundo exterior; un lugar de magia eterna, donde los descendientes del Rey Arturo gobernaban una tierra llena de criaturas mágicas, elfos, enanos y dragones.
Sólo se podía acceder a la isla a través de una grieta en el Triángulo de las Bermudas, donde navegantes y aviadores desaparecieron a lo largo de la historia. Nadie creía que Avalon fuera otra cosa que un mito. En pleno Océano Atlántico, en el corazón de un ejercicio naval, Avalon reapareció de repente, causando trastornos en ambos frentes.
La Marina estadounidense, que ahora rodea la misteriosa isla, quiere respuestas. En Avalon, temen que los Outlanders se inmiscuyan en su hogar; y atrapado en medio de todo está Lord Bryan MoonDrake, el Gil-Gamesh de Avalon, Caballero Eterno y campeón del reino mágico.
El Gil-Gamesh fue una vez un marinero de la Marina de los EE.UU., perdido en el mar en una extraña tormenta, que encontró el camino a Avalon. Después de que su familia le siguiera a la isla, decidieron quedarse y convertirla en su hogar. Ahora se debaten entre la lealtad a su nuevo hogar y la compasión por el antiguo.
Las tensiones aumentan a medida que la tecnología moderna se enfrenta a la magia ancestral en una isla donde las leyes de la magia sustituyen a las leyes de la ciencia, haciendo que las armas mecánicas fallen y se apaguen. Mientras las fuerzas militares siguen rodeando la misteriosa isla, llevando a ambos bandos al borde de la guerra, surge de su interior un antiguo mal que lleva tres milenios buscando el trono de Nuevo Camelot.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)