Puntuación:
La forma del tiempo, de Ryan Calejo, ha sido ampliamente elogiado por su convincente historia, sus personajes bien desarrollados y su atractiva aventura, que capta la atención tanto de niños como de adultos. Los lectores lo describen como un libro adictivo y lleno de acción que es difícil de dejar, lo que lo convierte en una gran elección para leer en familia. El libro presenta un mundo imaginativo lleno de giros y humor, que atrae a un amplio abanico de edades.
Ventajas:Personajes bien desarrollados, historia atractiva y llena de acción, adecuado para todas las edades, fácil de leer, agradable tanto para niños como para adultos, construcción imaginativa del mundo, narración adictiva y convincente, y comentarios positivos sobre el estilo de escritura del autor.
Desventajas:A algunos lectores les pareció un comienzo de serie estándar sin innovaciones significativas, y algunos elementos de la historia pueden requerir la suspensión de la incredulidad.
(basado en 21 opiniones de lectores)
The Shape of Time (Rymworld Arcana Book One)
Una nueva y alucinante aventura del galardonado autor Ryan Calejo, destinada a convertirse en un clásico instantáneo.
Antares De La Vega, de catorce años, es un aventurero nato. Sueña con atravesar desiertos ardientes, caminar por junglas salvajes e inexploradas, navegar por los confines de los mares... y, sin embargo, nunca ha puesto un pie fuera del sur de Florida... Pero todo cambia cuando unas extrañas criaturas salen de entre los rayos para secuestrarlo. Encerrado en una prisión secreta en medio del Triángulo de las Bermudas, Antares conoce a Magdavella, una niña de catorce años misteriosa y de férrea voluntad que le abre los ojos a una verdad impactante: que este mundo es un lugar muy diferente de lo que le han hecho creer. Se entera de la existencia de la Sociedad de la Tierra Plana, una antigua orden secreta cuya principal función es mantener en el misterio el mundo que hay más allá del gran Muro de Hielo, una tierra conocida como Rymworld. Pero Rymworld tiene problemas. Dirigido por un mal sin nombre, un siniestro grupo de místicos pretende hacerse con el control de su único recurso real: el propio tiempo.
Antares y Magdavella deben partir más allá de los límites de cualquier mapa para descubrir lo indescifrable: una isla perdida y olvidada donde se rumorea que existe un artefacto legendario: una brújula mítica que podría ser la clave para frustrar los planes de los místicos. Siguiendo una serie de pistas intrincadamente ocultas dejadas por los padres de Magdavella (pistas que Antares parece ser la clave para desvelar), deberán manejar tanto la geometría como la alquimia, ser más astutos que los hombres topo y las sirenas, y escapar de diabólicos alienígenas del espacio exterior, todo ello mientras intentan resolver un enigma tan antiguo y desconcertante como el sol.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)