La estructura del diseño de juegos

La estructura del diseño de juegos (Wallace Wang)

Título original:

The Structure of Game Design

Contenido del libro:

La Estructura del Diseño de Juegos está pensada para ayudar a los diseñadores de juegos, tanto a los que aspiran a serlo como a los que ya lo son, a convertir sus ideas en juegos que funcionen. Crear un juego implica comprender los elementos fundamentales de todo tipo de juegos, desde los basados en papel hasta los últimos videojuegos. Al comprender cómo funcionan estos principios básicos en todos los tipos de juegos, podrá aplicarlos al diseño de su propio juego.

Los juegos tienen que ver con objetivos, estructura, juego y diversión. Aunque cada cual siempre tendrá su propia idea de lo que puede ser "divertido", cualquier diseñador de juegos puede maximizar la diversión del jugador mediante opciones significativas que ofrezcan diversos riesgos y recompensas. Estos retos, combinados con reglas y limitaciones, obligan a los jugadores a superar obstáculos y problemas utilizando diversas habilidades, como la destreza, la resolución de puzles, la inteligencia y la estrategia. En esencia, los juegos permiten a los jugadores aventurarse en nuevos mundos y superar problemas en un entorno seguro pero emocionante que les permite triunfar al final.

Al igual que los juegos se han hecho populares en todo el mundo para todas las edades, sexos y culturas, el diseño de juegos ha demostrado ser igualmente popular. Los juegos pueden retar a los jugadores a hacer el mejor movimiento, resolver puzles, entrar en combate, gestionar recursos y contar historias. Al comprender cómo la aleatoriedad, la psicología y el equilibrio pueden cambiar la forma de jugar, los lectores pueden decidir qué elementos de juego son los mejores para su propia creación.

Tanto si su objetivo es ganar dinero, aprender algo nuevo, hacer una declaración social, mejorar una idea de juego existente o poner a prueba sus habilidades artísticas, de programación o de diseño, el diseño de juegos puede ser tan divertido como jugar. Conociendo las partes de un juego, cómo funcionan, cómo interactúan y por qué son divertidas, puedes utilizar tus conocimientos para convertir cualquier idea en un juego que otros puedan jugar y disfrutar.

Otros datos del libro:

ISBN:9783031322013
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)