La creación de Tomb Raider

Puntuación:   (4,4 de 5)

La creación de Tomb Raider (Daryl Baxter)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es una mirada nostálgica y perspicaz a la historia de los primeros juegos de Tomb Raider, con entrevistas y relatos del equipo de desarrollo. Es especialmente apreciado por los fans de la serie por su rico contenido, aunque adolece de algunos fallos de edición.

Ventajas:

Ofrece una gran cantidad de entrevistas e historias nostálgicas, bellamente ilustradas, bien documentadas e informativas, lo que lo convierte en una lectura atractiva para los fans de Tomb Raider.

Desventajas:

Contiene una edición deficiente con errores ortográficos y gramaticales, algunos contenidos repetitivos y un diseño tosco que desmerece la presentación general.

(basado en 5 opiniones de lectores)

Título original:

The Making of Tomb Raider

Contenido del libro:

Información detallada del equipo original de CORE Design sobre la creación de Tomb Raider 1 y Tomb Raider 2.

En 1994, en la empresa de videojuegos CORE Design de Derby, nació Lara Croft. Tras dieciocho meses de duro trabajo del equipo, Tomb Raider vio la luz en 1996 y se convirtió en el éxito que conocemos hoy.

Participando en las celebraciones de mediados de los noventa del Brit-Pop y el Girl Power.

Esta es la historia del equipo que participó en la creación de los dos primeros juegos, para luego dejar la serie en manos de un nuevo equipo en 1998.

Lara Croft aportó clase, comedia y un papel a lo James Bondi al juego, ideado por Toby Gard y ayudado a convertirse en un lanzamiento con Paul Douglas. El juego fue una apuesta arriesgada, pero como todos en la empresa creyeron en él, se tradujo en un enorme éxito para todos, excepto para Toby y Paul.

The Making of Tomb Raider entra en detalles de cómo nacieron Lara y los juegos, además de por qué Toby Gard y Paul Douglas se marcharon antes de que se lanzara la secuela.

A lo largo de once capítulos de innumerables entrevistas, este libro te contará quiénes fueron los responsables de crear los dos primeros juegos.

Desde sus niveles, su música, las múltiples voces de Lara Croft, y mucho más. El equipo también lo revela todo sobre el protagonista del segundo juego.

Winston el Mayordomo, y cómo llegó a serlo por Joss Charmet.

Para esta historia se entrevistó a más de veinte personas.

Desde el lanzamiento de lo que sería Tomb Raider, pasando por los retos del camino, hasta el lanzamiento de Tomb Raider 2 en 1997.

Otros datos del libro:

ISBN:9781399002059
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2021
Número de páginas:144

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La creación de Tomb Raider - The Making of Tomb Raider
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)