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World Building. Transmedia, Fans, Industries
Gracias a la tecnología moderna, vivimos en una era de mundos ficticios multiplataforma, ya que la televisión, el cine, Internet, las novelas gráficas, los juguetes y otros medios facilitan la creación de universos imaginarios diversos pero compactos, que a menudo son reconocibles como marcas y exhiben identidades bien definidas.
Este volumen, situado en la vanguardia de la teoría de los medios de comunicación, explora este fenómeno desde perspectivas tanto teóricas como prácticas, descubriendo cómo la construcción de estos mundos influye en nuestra propia determinación de valores y significados en la sociedad contemporánea.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)