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The Game Narrative Toolbox
Aprenda a crear historias de juego convincentes.
Cuatro experimentados diseñadores narrativos de distintos géneros del desarrollo de videojuegos se han unido para crear esta guía exhaustiva sobre lo que supone trabajar como escritor y diseñador narrativo en la industria del videojuego. Desde el concepto hasta la prueba final, The Game Narrative Toolbox guía a los lectores a través del papel que desempeña un diseñador narrativo en un equipo de desarrollo y cuáles son los requisitos en cada fase del desarrollo. Basándose en experiencias reales, los autores Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay y Jennifer Brandes Hepler proporcionan consejos inestimables para escribir historias convincentes centradas en el jugador y árboles de diálogo eficaces para ayudar a los lectores a pasar de la escritura de prosa o guión a la interactiva.
Completamente revisada, la Segunda Edición incluye contenidos actualizados que reflejan los últimos avances de la industria. Además de capítulos revisados y actualizados, esta nueva edición incluye dos capítulos adicionales que cubren temas más avanzados aplicables a las lecciones aprendidas en los capítulos originales.
Cada capítulo va acompañado de ejercicios que permiten al lector desarrollar su propia documentación, esquemas y ejemplos de diálogos de juego para utilizarlos en la solicitud de puestos de trabajo en el sector o en el desarrollo de proyectos independientes.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)