Puntuación:
Witch's Gamble es la tercera entrega de la serie Witches of Vegas, ambientada 200 años después de los libros anteriores. La historia sigue a Isis en su viaje en el tiempo para combatir la amenaza resucitada de la villana vampira Valeria, enfrentándose a numerosos retos y tomando difíciles decisiones para salvar New Salem y el mundo. La novela combina elementos de magia, suspense y pruebas personales, lo que la convierte en una lectura cautivadora para los aficionados a la fantasía juvenil.
Ventajas:Los lectores elogiaron el libro por sus personajes bien desarrollados, la imaginativa construcción del mundo y la atractiva trama que incorpora a la perfección el viaje en el tiempo. A muchos les costó dejarlo y apreciaron su mezcla de suspense, acción y profundidad emocional. También se elogió el estilo de escritura y la voz narrativa, con elogios específicos para la narración del audiolibro. En general, el libro se consideró una gran adición a la serie y atractivo tanto para jóvenes adultos como para lectores de más edad.
Desventajas:Varios críticos señalaron que los nuevos lectores pueden encontrar la historia confusa si no han leído los dos primeros libros, ya que el conocimiento de los personajes y los acontecimientos anteriores es esencial para la plena comprensión. Algunos también mencionaron confusiones ocasionales debidas a la complejidad del viaje en el tiempo. Aunque a muchos les gustó el ritmo, algunos críticos opinaron que el libro era un poco largo y denso, sobre todo en las discusiones sobre la naturaleza de la magia y los poderes de brujas y vampiros.
(basado en 22 opiniones de lectores)
Witch's Gamble
Han pasado casi doscientos años desde que Isis, Zack y Las Brujas de Las Vegas salvaron New Salem de la vampiresa wiccana Valeria. Ahora, Isis es un vampiro y la bruja más poderosa del mundo.
Zack también es un vampiro, y el presidente de New Salem. Pensaban que la amenaza había quedado atrás. Pero Valeria escapó al pasado donde puso la historia en un camino horrible.
Ahora, todo ha cambiado alrededor de Isis. Nueva Salem está destruida, Valeria es la reina de la Tierra y nadie ha oído hablar de Zack.
Para salvar la realidad, Isis debe viajar a través del tiempo, reviviendo acontecimientos de una historia que apenas reconoce, y encontrar la forma de volver a encarrilar la realidad. No es que tenga ni idea de cómo hacerlo, ni de cómo evitar a la todopoderosa Valeria en el proceso.
Isis se enfrentará a retos que no podrá superar, pero debe hacerlo, o todas y cada una de las vidas del pasado, presente y futuro estarán condenadas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)