Classical Antiquity and the Cinematic Imagination
Este libro pretende mejorar nuestra apreciación de la modernidad de las culturas clásicas y, a la inversa, de la deuda del cine con la Grecia y la Roma antiguas.
Explora las perspectivas fílmicas de las antiguas artes verbales y visuales y aplica lo que suele denominarse precine y lo que Sergei Eisenstein llamó cinetismo: que las pinturas, las estatuas y la literatura anticipan las tecnologías visuales modernas. El movimiento de los cuerpos representados en las artes estáticas y la viveza de las écfrasis épicas apuntan a características modernas de la narración, mientras que la Alegoría de la Caverna de Platón y la Paradoja de la Flecha de Zenón se han relacionado con la exhibición y proyección de películas desde los primeros tiempos del cine.
El libro demuestra además la amplia influencia de la Antigüedad en una época dominada por los medios de imagen en movimiento, como ocurre con las escenificaciones de la flecha de Odiseo lanzada a través de doce hachas o las representaciones del Vellocino de Oro. Los capítulos interpretan numerosas películas mudas y sonoras europeas y americanas, así como algunas producciones televisivas y vídeos digitales.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)