Youth
Para su horror, el capitán Gulliver, de mediana edad, se encuentra abandonado, muriéndose de hambre y sed, en "El país de los jóvenes", un mundo en el que la juventud desconfía tanto de la edad que cualquiera que se acerque a los treinta es despachado ritualmente.
Allí se encuentra con una falsa aristocracia y una clase servil que se sienten a la vez horrorizadas y atraídas por lo que ven en él. Sólo por su edad, representa todo lo que odian: los ancianos inmortalizados en sus libros que han enviado a la guerra a hombres más jóvenes; los ancianos que frustran y frustran a los jóvenes para mantenerse en el poder.
Sin embargo, apela a su humanidad latente y a su necesidad de hacer algo más que jugar a juegos infantiles. Gracias a su astucia y sabiduría, Gulliver logra ganarse la confianza de una de sus captoras y consigue la ayuda de un carpintero con talento. Juntos logran escapar por los pelos y los dos jóvenes isleños esperan con ilusión la promesa de un nuevo mundo en el que algún día podrán ver a sus hijos convertirse en hombres y mujeres y sostener a sus nietos sobre las rodillas.
Concebida en la década de 1960, en medio de una población juvenil que había descubierto por primera vez su peso social y político, "Juventud" bien podría haber sido la meditación satírica de Wilder sobre los excesos de Estados Unidos. Sin embargo, más que un simple ataque a una década en particular y a las debilidades del idealismo utópico de los jóvenes de todo el mundo, "Juventud" demuestra el espíritu siempre generoso de Wilder, su creencia de toda la vida en la comunidad y el valor de las contribuciones que cada individuo puede hacer.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)