Jugar para ganar: convertirse en campeón

Puntuación:   (4,5 de 5)

Jugar para ganar: convertirse en campeón (David Sirlin)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Jugar para ganar», de David Sirlin, ofrece valiosas ideas sobre la mentalidad y las estrategias de los juegos de competición. Abarca varios juegos, entre ellos Street Fighter, Magic: The Gathering y ajedrez, por lo que es relevante para una amplia gama de jugadores competitivos. Aunque ha recibido grandes elogios por sus consejos prácticos y su atractivo estilo de redacción, algunos lectores desean una mayor profundidad y consideran que su formato es menos similar al de un libro.

Ventajas:

Fascinantes reflexiones sobre el juego competitivo y la mentalidad.
Valioso tanto para jugadores novatos como veteranos.
Enseña estrategias útiles aplicables a varios juegos.
Fácil de leer y entender, con explicaciones claras.
Anima a los jugadores a adoptar una mentalidad de «jugar para ganar».

Desventajas:

Algunos lectores encontraron el libro corto y desearon una cobertura más completa.
El formato es más parecido al de un ensayo que al de un libro tradicional, con grandes espacios y divisiones de secciones que algunos pueden encontrar deficientes.
Los ejemplos pueden resultar complicados para quienes no pertenezcan a determinadas comunidades de jugadores.
Cierto desacuerdo con los puntos de vista presentados.

(basado en 32 opiniones de lectores)

Título original:

Playing to Win: Becoming the Champion

Contenido del libro:

Ganar en los juegos de competición requiere una mentalidad orientada a los resultados que muchos jugadores simplemente no están dispuestos a adoptar.

Este libro guía a los jugadores a través de todo el proceso: cómo elegir un juego y aprender a dominarlo, cómo superar las barreras mentales que frenan a la mayoría de los jugadores y cómo manejar los problemas a los que se enfrentan los mejores jugadores. También incluye un análisis completo del libro de Sun Tzu El arte de la guerra y sus aplicaciones a los juegos de hoy en día.

Estos conceptos fundamentales se aplican a prácticamente todos los juegos de competición, e incluso tienen alguna aplicación a la "vida real." Rústica comercial. 142 páginas.

Otros datos del libro:

ISBN:9781411666795
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)