Puntuación:
Actualmente no hay opiniones de lectores. La calificación se basa en 3 votos.
Playing War: Military Video Games After 9/11
La cultura que popularizó los videojuegos de disparos militares y clave para entender la Guerra contra el Terror.
Ningún género de videojuegos ha sido más popular o más lucrativo en los últimos años que el "shooter militar". Franquicias como Call of Duty, Battlefield y las que llevan el nombre de Tom Clancy facturan miles de millones de dólares al año con la promesa de sumergir a los jugadores en batallas históricas y futuras, convirtiendo la realidad de los conflictos contemporáneos en experiencias jugables.
Tras el 11-S, estos juegos transformaron una crisis nacional en aventuras fantásticas y rentables, en las que espectadores aparentemente impotentes se convertían en soluciones de estas guerras virtuales contra el terror. Playing War ofrece un marco cultural para entender la popularidad de los videojuegos de temática militar y su importancia en la actual Guerra contra el Terror. Matthew Payne examina el diseño de los juegos de disparos posteriores al 11-S y las estrategias de juego para exponer cómo estas prácticas perpetúan y desafían las creencias políticas imperantes sobre la destreza militar y las políticas de combate de Estados Unidos.
Lejos de ofrecer placeres de evasión simplistas, estos shooters posteriores al 11-S recurren a toda una serie de mitologías nacionalistas, situando al jugador como héroe virtual a todos los niveles. A través de lecturas detalladas de juegos clave, análisis de materiales de marketing y observaciones de participantes en la comunidad de juegos de guerra, Playing War examina una industria que moviliza ansiedades sobre el terrorismo y la invasión para crear títulos inmersivos que transforman la lucha internacional en diversión interactiva.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)