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Games and Rules: Game Mechanics for the Magic Circle""
¿Por qué jugamos y por qué lo hacemos en el ordenador? Los colaboradores de «Juegos y reglas» examinan más de cerca el núcleo de cada juego y el sistema de motivación que es la mecánica del juego.
Los juegos son circuitos de control que organizan el mundo del juego con sus jugadores (conjuntos) y establecen motivaciones en un espacio dedicado, un «Círculo Mágico», mientras que las mecánicas de juego son construcciones de reglas diseñadas para las interacciones que proporcionan la jugabilidad. Esas reglas constituyen la base de toda la emoción y frustración que experimentamos en los juegos.
Esta antología contiene ensayos individuales de expertos y autores con formación en Game Design y Game Studies, que lideran el discurso para llegar al fondo de las mecánicas de juego en los videojuegos y en el mundo real - entre ellos Miguel Sicart y Carlo Fabricatore.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)