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Vicious Games: Capitalism and Gambling
El juego está en todas partes, en nuestros televisores y teléfonos, en las vallas publicitarias de nuestras calles y blasonado en el pecho de idolatradas estrellas del deporte. ¿Por qué se ha extendido de repente el juego? ¿Cómo ha pasado de ser una actividad delictiva a convertirse en un negocio respetable gestionado por multinacionales que cotizan en los mercados bursátiles internacionales? ¿Quiénes son los ganadores y perdedores de esta transformación? Vicious Games se basa en una investigación de campo con las personas que producen, dan forma y consumen juegos de azar.
Rebecca Cassidy explora la afinidad de la industria del juego con el capitalismo y el libre mercado, y cómo el Reino Unido ha liderado la exportación a todo el mundo de la regulación "ligera" y el "juego responsable". Revela cómo la industria extrae riqueza de algunas de nuestras comunidades más pobres y examina los efectos nocivos para la salud de quienes luchan contra la adicción al juego.
La industria del juego se ha vuelto cada vez más rentable e influyente, envalentonada por treinta años de políticas gubernamentales favorables e impulsada por beneficios antinaturales. A través de una excavación antropológica, Vicious Games destapa este proceso, con la intención de crear futuros alternativos más equitativos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)