Puntuación:
El libro «Pathfinder Unchained» ofrece reglas alternativas y revisiones de clases, centrándose en mejorar la experiencia de juego de los jugadores de Pathfinder 1e. Ha suscitado reacciones encontradas entre los usuarios, ya que muchos alaban su contenido y opciones, mientras que otros consideran que está inflado y no cumple sus expectativas.
Ventajas:El libro proporciona valiosas actualizaciones a clases como el Monje, el Pícaro y el Bárbaro, haciéndolas más viables. Ofrece una variedad de nuevas reglas y opciones que pueden mejorar el juego, convirtiéndolo en un excelente recurso para GMs y jugadores que buscan personalizar su experiencia. Las ilustraciones también son de gran calidad.
Desventajas:Algunos usuarios opinan que el libro contiene contenido superfluo y sobrecarga de reglas, lo que lo hace incómodo de usar durante el juego. Puede que no cumpla las expectativas de otros suplementos similares, y algunos críticos expresan su decepción por las limitadas opciones en comparación con lo que esperaban. Además, aunque incluye muchas ideas útiles, puede que no sea necesario para todo el mundo, ya que gran parte de la información está disponible en Internet.
(basado en 57 opiniones de lectores)
Pathfinder Roleplaying Game: Pathfinder Unchained
¡Rompe tus cadenas! El Pathfinder RPG contiene numerosas reglas consideradas sagradas tanto por jugadores como por GMs.
Dado que el propio sistema se basaba en una "tecnología" de juego de rol que ya tenía más de 10 años en el momento de su creación, la "compatibilidad hacia atrás" a menudo significaba seguir con lo conocido, incluso si la tradición estaba llena de telarañas y suposiciones de hace décadas. Pathfinder Unchained se atreve a dar una nueva mirada al propio sistema, alterando algunos de los fundamentos del juego y ofreciendo nuevas versiones opcionales de las reglas clásicas.
En esta colección de tapa dura de reglas alternativas y opciones encontrarás versiones completamente rediseñadas de las clases bárbaro, monje, pícaro e invocador. Adéntrate en un nuevo sistema para resolver las acciones de los jugadores diseñado para agilizar el juego y disipar la confusión. Muchos de los nuevos sistemas (como las clases revisadas) funcionan a la perfección con las reglas Pathfinder existentes.
Incluso el jugador más tradicionalista apreciará el sistema matemático del libro para la creación de monstruos sobre la marcha y el nuevo sistema para generar objetos mágicos dinámicos que van más allá de un simple +1 para añadir historia e interés a la campaña. A los jugadores les encantará la nueva reserva de recursos del libro para personajes marciales, que permite nuevas y emocionantes opciones tácticas, así como el nuevo y robusto sistema que permite a los hechiceros modificar sus hechizos con poderosos componentes de hechizo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)