Puntuación:
El libro amplía las opciones de los jugadores y las organizaciones dentro del universo Pathfinder, proporcionando un contenido valioso tanto para los nuevos jugadores como para los maestros de juego experimentados. Aunque incluye material actualizado junto con algunas secciones reimpresas, es un recurso completo para crear narrativas más ricas y desarrollar personajes.
Ventajas:⬤ Ofrece expansiones sobre organizaciones, clases y clases de prestigio
⬤ valioso para nuevos jugadores
⬤ una sólida adición a las colecciones Pathfinder
⬤ estupendo tanto para jugadores como para GMs
⬤ excelente organización de las facciones de PNJs
⬤ importantes actualizaciones y nuevos contenidos.
⬤ Contiene una cantidad significativa de material reimpreso que puede no resultar atractivo para quienes ya lo poseen
⬤ información mínima desde la perspectiva de un GM
⬤ algunos usuarios consideran que puede no utilizarse con frecuencia en sus partidas.
(basado en 12 opiniones de lectores)
Pathfinder Roleplaying Game: Adventurer's Guide
Los aventureros sabios no se adentran sin más en el desierto en busca de dragones que matar y males que corregir, porque aventurarse sin apoyo es invitar al desastre. La Guía del Aventurero de Pathfinder RPG de tapa dura presenta información sobre 18 organizaciones diferentes que necesitan aventureros valientes y capaces. Ya sean fuerzas del bien, como los virtuosos Caballeros del Águila o los luchadores por la libertad de la Red Bellflower, o agencias de siniestro aspecto como los notorios Asesinos Mantis Roja o los Caballeros del Infierno de inspiración infernal, lo único que estos grupos tienen en común es la necesidad de poderosos aventureros que les sirvan como agentes en el mundo. A los aventureros que se alían con ellos, estos grupos les ofrecen entrenamiento especializado, poderosos objetos mágicos, magia especializada, acceso a equipo o monturas inusuales, ¡y mucho más!
La Guía del Aventurero de Pathfinder RPG incluye:
- Detalles sobre la historia, objetivos y liderazgo de 18 de las organizaciones más famosas (o infames) de Golarion, incluyendo los Señores de la Espada Aldori, el Consorcio Aspis, los Cyphermages, las Doncellas Grises, los Caballeros del Infierno, los Portadores de Linternas, los Magaambya, los Señores del Mamut, la Sociedad Pathfinder y la Mantis Roja.
- Cada organización incluye al menos una clase de prestigio y al menos dos arquetipos para personajes que buscan especializarse aún más en los temas y poderes que ofrece la organización.
- Docenas y docenas de nuevos hechizos, objetos mágicos, proezas y otras opciones de personaje únicas de diversa naturaleza, ¡todas ellas temáticas de las distintas organizaciones presentadas en este libro!
-... ¡y mucho, mucho más!
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)