Javascript Elocuente, 3ª Edición: Una introducción moderna a la programación

Javascript Elocuente, 3ª Edición: Una introducción moderna a la programación (Marijn Haverbeke)

Título original:

Eloquent Javascript, 3rd Edition: A Modern Introduction to Programming

Contenido del libro:

Completamente revisada y actualizada, esta exitosa introducción a la programación en JavaScript se centra en la escritura de aplicaciones reales.

JavaScript se encuentra en el corazón de casi todas las aplicaciones web modernas, desde aplicaciones sociales como Twitter hasta marcos de juego basados en navegador como Phaser y Babylon. Aunque es sencillo para los principiantes, JavaScript es un lenguaje flexible y complejo que puede utilizarse para crear aplicaciones a gran escala.

Esta tercera edición de Eloquent JavaScript, muy esperada y revisada a fondo, se sumerge en el lenguaje JavaScript para mostrarle cómo escribir código atractivo y eficaz. Se ha actualizado para reflejar el estado actual de Java¬Script y los navegadores web, e incluye material totalmente nuevo sobre características como la notación de clases, las funciones de flecha, los iteradores, las funciones asíncronas, las cadenas de plantilla y el ámbito de bloque. También se ha añadido una gran cantidad de ejercicios nuevos para poner a prueba sus conocimientos y mantenerle en el buen camino.

Al igual que en ediciones anteriores, Haverbeke continúa enseñando a través de amplios ejemplos y le sumerge en el código desde el principio, mientras que los ejercicios y los proyectos de capítulos completos le proporcionan experiencia práctica en la escritura de sus propios programas. Empezará aprendiendo la estructura básica del lenguaje JavaScript, así como estructuras de control, funciones y estructuras de datos que le ayudarán a escribir programas básicos. A continuación, aprenderá sobre la gestión de errores y la corrección de fallos, la modularidad y la programación asíncrona, antes de pasar a los navegadores web y a cómo se utiliza JavaScript para programarlos. A medida que construya proyectos como una simulación de vida artificial, un lenguaje de programación sencillo y un programa de pintura, aprenderá a:

- Comprender los elementos esenciales de la programación, como la sintaxis, el control y los datos.

- Organizar y clarificar el código con técnicas de programación funcional y orientada a objetos.

- Programar el navegador y crear aplicaciones web básicas

- Utilizar el DOM con eficacia para interactuar con los navegadores

- Aprovechar Node. js para construir servidores y utilidades

¿No es hora de que domine el lenguaje de la Web?

* Todo el código fuente está disponible en línea en una caja de arena interactiva, donde puede editar el código, ejecutarlo y ver su resultado al instante.

Contenido

Introducción

(Parte 1: Lenguaje)

Valores, tipos y operadores

Estructura del programa

Funciones

Estructuras de datos: Objetos y Matrices

Funciones de Orden Superior

La vida secreta de los objetos

Proyecto: Un Robot

Errores y fallos

Expresiones regulares

Módulos

Programación asíncrona

Proyecto: Un Lenguaje de Programación

(Parte 2: Navegador)

JavaScript y el Navegador

El Modelo de Objetos del Documento

Manejo de Eventos

El Proyecto: Un Juego de Plataforma

Dibujo en Canvas

HTTP y Formularios

Proyecto: Un Editor de Pixel Art

(Parte 3: Node)

Node. js

Proyecto: Sitio web para compartir habilidades

Otros datos del libro:

ISBN:9781593279509
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:472

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)