Puntuación:
En general, el libro ha recibido comentarios positivos por su contenido y estructura, que lo hacen adecuado para aprender a programar, sobre todo en cursos introductorios. Sin embargo, algunos usuarios han informado de problemas con el estado del libro a su llegada, sobre todo aquellos que esperaban un ejemplar nuevo y en perfecto estado.
Ventajas:⬤ Entrega rápida
⬤ buen contenido del libro de texto para aprender a programar
⬤ bien estructurado
⬤ ejercicios útiles
⬤ recibido en excelentes condiciones por algunos usuarios
⬤ satisfactorio para los requisitos del curso.
⬤ Recibido con las esquinas dobladas o previamente escrito en
⬤ algunos usuarios esperaban un mejor estado
⬤ preocupación por el plagio
⬤ confusión inicial con el material.
(basado en 23 opiniones de lectores)
Starting Out with Programming Logic and Design
Para cursos de resolución de problemas y lógica de programación.
Haciendo que los conceptos complejos de programación sean accesibles a todos los estudiantes
Starting Out with Programming Logic and Design es un libro de introducción a la programación independiente del lenguaje, que enseña a los estudiantes conceptos y lógica de la programación sin asumir ninguna experiencia previa en programación.
Diseñado para principiantes, el texto es claro y accesible, haciendo que los conceptos complejos sean accesibles a todos los estudiantes. En esta nueva edición, Gaddis se centra en los lenguajes actuales proporcionando ejemplos de fragmentos de código y programas completos para cada uno de ellos. El texto utiliza ejemplos actualizados y contemporáneos para familiarizar a los estudiantes con los modelos y procesos de pensamiento lógico utilizados en programación sin complicarlos aún más con la sintaxis del lenguaje. Mediante el uso de pseudocódigo fácil de entender, diagramas de flujo y otras herramientas, Gaddis ilustra cómo diseñar la lógica de los programas.
El libro es ideal para un curso de lógica de programación impartido como precursor de un curso de introducción a la programación específico de un lenguaje, o para la primera parte de un curso de introducción a la programación.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)