Puntuación:
En general, el libro es bien recibido como un buen recurso introductorio para aprender a programar con el SDK de Kinect, especialmente para principiantes con cierta experiencia en programación. Sin embargo, se enfrenta a críticas debido a contenidos obsoletos, imprecisiones en el código de ejemplo y problemas de presentación, como estar impreso en blanco y negro en lugar de en color. Es recomendable para quienes se inician en el desarrollo para Kinect, pero puede no ser adecuado para usuarios más avanzados o para quienes busquen información específica como OpenNI.
Ventajas:Proporciona una introducción completa a la programación de Kinect para principiantes, instrucciones paso a paso con ilustraciones, estilo de escritura atractivo, cubre todas las características del SDK de Kinect, ejemplos de código útiles y, en general, bien presentado.
Desventajas:Contenido desactualizado y ejemplos de código que pueden no funcionar con la versión actual del SDK, impresión en blanco y negro en lugar de color, algunos ejemplos están incompletos o son imprecisos, y algunos lectores lo encontraron frustrante debido a la falta de explicaciones detalladas.
(basado en 17 opiniones de lectores)
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK le pone en marcha el desarrollo de aplicaciones Kinect para su PC utilizando las herramientas de Microsoft y el SDK oficial. Tendrá un programa Kinect en funcionamiento al final del primer capítulo. Los siguientes capítulos le desvelarán los secretos de la visión tridimensional, el seguimiento de esqueletos, el audio a través de Kinect y mucho más. Los ejemplos ilustran los conceptos en forma de juegos sencillos que reaccionan a los movimientos del cuerpo. El resultado es una lectura divertida que te ayudará a aprender una de las tecnologías más punteras del momento.
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK también proporciona bloques de construcción e ideas para combinar Kinect con otras tecnologías para crear arte, juegos interactivos, modelos 3D y ofimática mejorada. Aprenderá el código básico fundamental para casi todas las aplicaciones de Kinect. Aprenderá a integrar ese código con otras herramientas y a manipular datos para crear aplicaciones Kinect asombrosas. Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDKes tu puerta de entrada al apasionante mundo de la interacción tridimensional y en tiempo real con el ordenador.
⬤ Le ayuda a crear un entorno de desarrollo adecuado para las aplicaciones de Kinect.
⬤ Cubre los fundamentos de la visión tridimensional, seguimiento de esqueletos, reconocimiento de gestos y audio.
⬤ Proporciona ejemplos divertidos que te mantienen involucrado y aprendiendo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)