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Mimicking Nature
¿Se ha preguntado alguna vez de dónde sacan los inventores algunas de sus ideas? La respuesta puede sorprenderte: ¡a veces la inspiración viene de las plantas! Descubre cómo algunas plantas diminutas han marcado una gran diferencia en el mundo.
Creado en colaboración con la Smithsonian Institution, este libro STEAM despertará la curiosidad por los temas STEAM a través de ejemplos del mundo real. Incluye un desafío STEAM práctico que es perfecto para los makerspaces y que guía a los estudiantes paso a paso a través del proceso de diseño de ingeniería.
Establece conexiones profesionales STEAM con consejos profesionales de empleados del Smithsonian que trabajan en campos STEAM. Ideal para informes y proyectos escolares, este texto informativo atraerá a lectores reticentes y de edades comprendidas entre los 6 y los 8 años.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)