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Aesthetic 3D Lighting: History, Theory, and Application
Iluminación estética en 3D: Historia, teoría y aplicación profundiza en la historia, la teoría y la aplicación práctica y estética de la iluminación en las bellas artes y la animación 3D.
En este libro, Lee Lanier, veterano de la industria de la animación y experto en iluminación, examina la importancia de la iluminación y su capacidad para comunicar información al espectador. Lee examina la historia de la iluminación aplicada a las bellas artes, el cine, la fotografía y la animación 3D. Analiza el uso del color de la luz, su ubicación y dirección, y los tipos de sombra para recrear lugares específicos y generar estados de ánimo. Incluye guías para iluminar con éxito la animación en 3D. Ejemplos independientes del software le guiarán a través de útiles montajes de iluminación 3D. Los estudios de casos de los capítulos le guiarán a través de proyectos de iluminación 3D más complejos en Autodesk Maya.
Un recurso electrónico adjunto (www.routledge.com/9781138737570) incluye archivos de modelos 3D, archivos de escenas y mapas de bits de texturas, que le permitirán practicar las técnicas tratadas en Autodesk Maya y en muchos otros programas 3D.
Las técnicas de iluminación tratadas en este libro incluyen:
⬤ Historia de la iluminación en las bellas artes.
⬤ Mecanismos científicos de la luz.
⬤ Tipos de luz y su aplicación en programas 3D.
⬤ Cualidades de la luz, incluidas las variaciones de las sombras.
⬤ Enfoques de iluminación 3D básicos y avanzados.
⬤ Técnicas de iluminación de 1, 2, 3 puntos, naturalistas y estilísticas.
⬤ Replicación de escenarios y localizaciones de iluminación del mundo real.
⬤ Visión general de los sistemas avanzados de iluminación 3D y renderizado.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)