Puntuación:
El libro está orientado al desarrollo de juegos con HTML5, y ofrece ejemplos y tutoriales prácticos de código. Aunque está recomendado tanto para principiantes como para desarrolladores intermedios, se advierte que las explicaciones pueden resultar confusas, y hay varias discrepancias y errores de código que pueden llevar a la frustración.
Ventajas:El libro ofrece ejemplos útiles, cubre las modernas API de HTML5 y proporciona una visión completa de los conceptos de desarrollo de juegos. Es una lectura rápida adecuada tanto para principiantes como para desarrolladores intermedios interesados en el desarrollo de juegos.
Desventajas:El libro no es adecuado para principiantes totales, ya que algunas explicaciones de código no son claras y pueden llevar a confusión. Hay varios errores de código y discrepancias entre el código del libro y el código descargable, lo que puede causar frustración a los lectores.
(basado en 5 opiniones de lectores)
HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Second Edition
Aprovecha al máximo las técnicas HTML5 para crear emocionantes juegos desde cero.
Características principales
⬤ Conoce las últimas técnicas de HTML5, Canvas, CSS y JavaScript.
⬤ Aprende a crear emocionantes juegos de puzzle, acción, multijugador y física Box2D.
⬤ Un enfoque basado en tareas para lograr las habilidades prácticas necesarias para el desarrollo de juegos.
Descripción del libro
HTML5 es un lenguaje de marcado utilizado para estructurar y presentar contenidos para la World Wide Web y es una tecnología básica de Internet. Es compatible con distintas plataformas y también con varios navegadores. Sus innovadoras características, como los elementos canvas, audio y vídeo, lo convierten en una excelente herramienta para la creación de juegos.
HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide Second Edition es un tutorial paso a paso que te ayudará a crear varios juegos desde cero, con útiles ejemplos. Comenzando con una introducción a HTML5, los capítulos de este libro te ayudarán a comprender mejor los distintos conceptos y características de HTML5. Al final del libro, tendrás los conocimientos, las habilidades y el nivel de comprensión que necesitas para desarrollar eficientemente juegos en la red utilizando HTML5.
Lo que aprenderás
⬤ Construir juegos multijugador en red en tiempo real.
⬤ Añadir la física a sus juegos de lienzo utilizando el motor de física Box2D.
⬤ Construir un juego de cartas CSS3-conducido con efectos de transformación y flipping 3D.
⬤ Aprende a añadir sonidos a tus juegos.
⬤ Crear una herramienta de dibujo en Canvas.
⬤ Crear múltiples capas en un juego canvas.
⬤ Almacenar datos del juego persistentemente usando almacenamiento local.
⬤ Utilizar hojas de sprites para crear animaciones basadas en fotogramas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)