Puntuación:
Holub on Patterns ofrece un enfoque único y realista del aprendizaje de patrones de diseño a través de ejemplos prácticos en Java, haciendo hincapié en las complejidades e intersecciones de los patrones. El autor presenta opiniones firmes sobre las prácticas de diseño orientado a objetos, lo que hace que el libro sea a la vez informativo y que invite a la reflexión.
Ventajas:⬤ Aplicación en el mundo real de los patrones de diseño a través de ejemplos detallados y casos prácticos.
⬤ Fuerte énfasis en la codificación e implementación prácticas, lo que lo hace accesible a lectores con cierta formación en programación.
⬤ El estilo crítico del autor fomenta el pensamiento crítico sobre las prácticas de codificación y los principios de diseño.
⬤ Incluye un resumen conciso de los patrones de la Banda de los Cuatro, que resulta útil como referencia rápida.
⬤ Un estilo de escritura atractivo que mantiene el interés del lector.
⬤ El libro puede ser prolijo, lo que puede dificultar la extracción rápida de ideas clave.
⬤ Algunos ejemplos, en particular el Juego de la Vida, pueden resultar difíciles de seguir para quienes no estén familiarizados con el concepto.
⬤ Las opiniones tajantes a veces conducen a puntos de vista polarizados, que pueden no resonar con todos los lectores.
⬤ Asume una sólida comprensión de Java y de los patrones, lo que lo hace menos adecuado para principiantes.
(basado en 22 opiniones de lectores)
Holub on Patterns: Learning Design Patterns by Looking at Code
La mayoría de los programadores aprenden observando programas informáticos.
Este libro le enseña patrones de diseño exactamente de esta forma: observando programas informáticos y analizándolos en función de los patrones que utilizan. De este modo, aprenderá cómo se aplican los patrones en el mundo real y cómo aplicarlos para resolver problemas reales.
Este libro también examina el contexto más amplio del diseño OO y cómo los patrones resuelven problemas comunes de diseño OO. Cubre muchos de los principios del diseño OO -principios no cubiertos por la mayoría de los libros sobre Java- y le muestra cómo aplicar estos principios para hacer que su código sea más fácil de mantener y depurar.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)