Puntuación:
Este libro es un conjunto de reglas operativas para juegos de guerra de la Segunda Guerra Mundial que utiliza un sistema de cuadrícula de hexágonos, lo que lo hace accesible para jugadores con espacio y miniaturas limitados. Presenta ideas interesantes pero es criticado por ser incompleto, careciendo de reglas completas para el poder aéreo, la logística y el reconocimiento.
Ventajas:⬤ Sistema flexible que requiere un mínimo de miniaturas y terreno
⬤ introducción bien escrita a los juegos de guerra a nivel de división
⬤ reaviva con éxito el interés por los juegos de mesa
⬤ reglas fáciles de usar para principiantes.
⬤ Incompletitud en las reglas relativas al poder aéreo, la logística y el reconocimiento
⬤ algunos encuentran el sistema confuso
⬤ carece de profundidad en comparación con reglas operacionales establecidas como Megablitz.
(basado en 8 opiniones de lectores)
Estas reglas han sido diseñadas para permitir a los wargamers librar batallas del Frente Oriental/Gran Guerra Patria de la Segunda Guerra Mundial a nivel operacional sobre un tablero de mesa utilizando figuras y vehículos a escala de 20 mm.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)