Haz un RPG 2D en un fin de semana: Segunda Edición: Con RPG Maker Mv

Puntuación:   (4,3 de 5)

Haz un RPG 2D en un fin de semana: Segunda Edición: Con RPG Maker Mv (Darrin Perez)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro sobre RPG Maker MV ha cosechado críticas dispares de los usuarios, que destacan su valor educativo para los aspirantes a desarrolladores de juegos, pero también señalan fallos importantes en su presentación y contenido.

Ventajas:

Muchos usuarios consideran que el libro es una excelente herramienta de enseñanza que cubre las habilidades esenciales para el desarrollo de juegos. Incluye ejemplos, código y sugerencias útiles para mejorar el proceso de creación de juegos. Los lectores aprecian los detallados recorridos para crear personajes, objetos y hechizos, lo que lo convierte en un valioso recurso para principiantes.

Desventajas:

Los críticos señalan que el libro está plagado de errores, instrucciones poco claras y referencias confusas que dificultan la experiencia de aprendizaje. Muchos usuarios han encontrado pequeños fallos en las instrucciones de codificación, lo que ha provocado frustración. Además, hay numerosas digresiones y contenido irrelevante relacionado con una versión antigua de RPG Maker, lo que resta claridad y concentración necesarias para un aprendizaje eficaz.

(basado en 7 opiniones de lectores)

Título original:

Make a 2D RPG in a Weekend: Second Edition: With RPG Maker Mv

Contenido del libro:

Actualizado para RPG Maker MV usando JavaScript, Make a 2D RPG in a Weekend te muestra cómo crear tu propio juego de mazmorras en RPG Maker MV en un solo fin de semana. Todo el proceso, de principio a fin, está cubierto en este libro. Verás una gran variedad de mapas de mazmorras y eventos, todos desglosados para tu comodidad. Una de las partes más difíciles del desarrollo de juegos es realmente terminar un juego, pero también es uno de los pasos más importantes en el camino para convertirse en un desarrollador de juegos. Si aún no has terminado un juego, este libro te dará la confianza y los recursos que necesitas para poder crear por fin tu propio juego de rol. Una vez que hayas completado el juego de este libro, podrás modificarlo tanto como quieras, añadiendo nuevos monstruos y misiones, y tendrás los conocimientos necesarios para crear tu segundo juego por ti mismo. Entre los temas tratados en este libro se encuentran:

⬤ Creación de varios tipos de encuentros con enemigos mediante el uso del sistema de eventos, y JavaScript sustituyendo a los antiguos comandos de Ruby.

⬤ Creación de un área especial que permite al jugador elegir su personaje en lugar de ser forzado a jugar con un personaje en particular.

⬤ Utilización inteligente de eventos para crear objetos que permitan al jugador volver a la ciudad al instante e invocar vehículos a su lado.

Lo que aprenderás:

⬤ Crear personajes jugables que tengan diferentes atributos y estilos de juego.

⬤ Crear una amplia variedad de armas, armaduras y objetos para que el jugador los compre, encuentre y use.

⬤ JavaScript se utiliza ahora en todo.

⬤ Diseñar niveles de mazmorra con objetivos específicos en mente.

⬤ Crear cofres del tesoro con contenido aleatorio o basado en el personaje del jugador.

⬤ Crea puertas que requieran llaves o rompecabezas para abrirlas.

⬤ Crear una variedad de encuentros con enemigos.

Para quién es este libro:

Haz un RPG 2D en un fin de semana es para cualquiera que alguna vez haya querido crear un juego desde cero. Todo lo que necesitas es este libro y una copia de RPG Maker MV.

Otros datos del libro:

ISBN:9781484217924
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)