Hackers y pintores: Grandes ideas de la era informática

Puntuación:   (4,5 de 5)

Hackers y pintores: Grandes ideas de la era informática (Paul Graham)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Hackers and Painters» de Paul Graham es una colección de ensayos que exploran diversos temas relacionados con la tecnología, el espíritu empresarial y el proceso creativo. Aunque muchos lectores consideran que el estilo de Graham es atractivo e invita a la reflexión, algunas críticas se deben a la percepción de repetitividad y a la incoherencia ocasional de los ensayos. Los ensayos a menudo combinan ideas sobre programación, startups y comentarios sociales más amplios, lo que resulta atractivo tanto para el público técnico como para el no técnico.

Ventajas:

Estilo de redacción atractivo y elegante.
Alta proporción de ideas por página; cada ensayo está repleto de ideas.
Abarca una amplia gama de temas, desde la tecnología a la crítica social.
Ofrece perspectivas únicas sobre programación y creatividad.
Adecuado tanto para lectores técnicos como no técnicos.

Desventajas:

Algunos ensayos pueden parecer repetitivos y faltos de coherencia.
Algunas opiniones pueden parecer parciales o demasiado simplistas.
No todos los lectores están de acuerdo con los puntos de vista de Graham, lo que provoca cierta insatisfacción.
El libro parece más una colección de ensayos que una narración coherente.

(basado en 140 opiniones de lectores)

Título original:

Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age

Contenido del libro:

«El mundo de la informática es como un Salvaje Oeste intelectual, en el que puedes disparar a quien quieras con tus ideas, si estás dispuesto a arriesgar las consecuencias. «De Hackers & Painters: Grandes ideas de la era informática, de Paul Graham.

Vivimos en la era de la informática, en un mundo cada vez más diseñado por programadores informáticos y diseñadores de software, por personas que se autodenominan hackers. ¿Quiénes son estas personas, qué les motiva y por qué debería importarle a usted?

Considere estos hechos: Todo lo que nos rodea se está convirtiendo en ordenadores. Tu máquina de escribir ha desaparecido, sustituida por un ordenador. Tu teléfono se ha convertido en un ordenador. Su cámara también. Pronto lo hará tu televisor. Tu coche no sólo ha sido diseñado con ordenadores, sino que tiene más capacidad de procesamiento que un ordenador central del tamaño de una habitación en 1970. Cartas, enciclopedias, periódicos e incluso tu tienda local están siendo sustituidos por Internet.

Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age, de Paul Graham, explica este mundo y las motivaciones de las personas que lo ocupan. Con una prosa clara y reflexiva, basada en esclarecedores ejemplos históricos, Graham adentra al lector en lo que él denomina «el Salvaje Oeste intelectual».

Las ideas que se exponen en este libro tendrán un impacto poderoso y duradero en cómo pensamos, cómo trabajamos, cómo desarrollamos la tecnología y cómo vivimos. Los temas incluyen la importancia de la belleza en el diseño de software, cómo hacer riqueza, la herejía y la libertad de expresión, el renacimiento del lenguaje de programación, el movimiento de código abierto, el diseño digital, las startups de Internet, y mucho más.

Otros datos del libro:

ISBN:9781449389550
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2010
Número de páginas:272

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)