Puntuación:
El libro «Making Things Smart» es una completa guía de programación con el microcontrolador Espruino Pico, que combina elementos de programación, electrónica y experimentación práctica. Incluye conocimientos tecnológicos históricos y está bien ilustrado con instrucciones paso a paso.
Ventajas:⬤ Contenido intrigante que combina programación y electrónica
⬤ bien ilustrado
⬤ cubre una variedad de aplicaciones
⬤ adecuado tanto para principiantes como para entusiastas
⬤ fácil configuración para Mac y Chromebook
⬤ incluye conocimientos históricos de tecnología.
La configuración en PC Microsoft o Linux requiere pasos adicionales; algunos usuarios pueden necesitar estar familiarizados con JavaScript y la electrónica.
(basado en 3 opiniones de lectores)
Making Things Smart: Easy Embedded JavaScript Programming for Making Everyday Objects Into Intelligent Machines
Making Things Smart enseña los fundamentos del potente microcontrolador ARM guiando tanto a principiantes como a usuarios experimentados a través de proyectos fáciles de montar compuestos por piezas baratas de ferretería.
⬤ Los proyectos de este libro incluyen: ¿Qué es un motor eléctrico? Experimento 1: Motor de Faraday Experimento 2: Motor con conmutador Experimento 3: Motor paso a paso Experimento 4: Control del motor paso a paso Experimento 5: Más control del motor paso a paso Tacómetro estroboscópico Experimento 6: Detección de la velocidad Experimento 7: Estroboscopio Experimento 8: Estroboscopio más brillante Experimento 9: Persistencia de la visión Experimento 10: TV de John Logie Baird TV de John Logie Baird Experimento 11: Prueba un servomotor Experimento 12: Construye un robot sencillo Experimento 13: Siguiendo la luz Experimento 14: Plotter digital Experimento 15: Construye una cámara digital Experimento 16: Construye una impresora Comunicación por cable Experimento 17: Construye un osciloscopio Corta el cable: Infrarrojos Experimento 18: Fabricación del receptor de infrarrojos Experimento 19: Decodificación de señales de infrarrojos Experimento 20: Utilización de nuestra señal decodificada Experimento 21: Utilización de nuestro mando a distancia en la Red, con dweet.
io Experimento 22: Usar nuestro mando a distancia en la red, con IFTTT Cortando el cable: Señales de radio Experimento 23: Cableado del receptor Experimento 24: Cableado de un transmisor Experimento 25: Transmisión desde Espruino Experimento 26: Descodificación de los datos recibidos Conexión con WiFi Experimento 27: Cómo añadir WiFi a tu Pico Experimento 28: Prueba de tu cableado Experimento 29: Conexión a WiFi Experimento 30: Envío de datos a Internet Experimento 31: Obtención de datos de Internet Experimento 32: Creación de un servidor Bluetooth Low Energy Experimento 33: Uso de Puck. js Experimento 34: Fabricación de un contador de aperturas de puertas Experimento 35: Publicidad de aperturas de puertas Experimento 36: Recepción de aperturas de puertas con Eddystone Plotter XY Experimento 37: Fabricación de una tabla XY Experimento 38: Control de la tabla XY Plotter conectado a Internet Experimento 39: Plotter conectado a Internet.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)