Puntuación:
El libro ha sido muy elogiado como excelente recurso para comprender los juegos de impacto social, ya que ofrece un contenido exhaustivo e informativo que resulta ameno y útil para la enseñanza.
Ventajas:Información detallada y exhaustiva, ideal para educadores de videojuegos, bien escrito y atractivo, cubre una amplia gama de tipos de juegos, adecuado tanto para estudiantes como para profesionales.
Desventajas:No se han señalado posibles inconvenientes del libro.
(basado en 6 opiniones de lectores)
Doing Things with Games: Social Impact Through Play
El libro proporciona una base contemporánea para diseñar juegos de impacto social. Está estructurado en 3 partes: comprensión, aplicación e implementación. El libro sirve de guía para diseñar juegos de impacto social, especialmente centrado en las necesidades de, profesionales de los medios de comunicación, diseñadores de juegos independientes y estudiantes universitarios. Sirve como guía para las personas que buscan crear juegos de impacto social, informados por la heurística en el diseño de juegos.
Características principales
⬤ Proporciona una guía contemporánea sobre el uso de juegos para crear impacto social para profesionales principiantes e intermedios.
⬤ o Proporciona estrategias de diseño e implementación para juegos de impacto social.
⬤ Ofrece una amplia gama de estudios de casos en juegos de impacto social.
⬤ Ofrece consejos profesionales de múltiples profesionales de la industria del impacto social a través de entrevistas, citas y postmortems.
⬤ Proporciona una guía de inicio rápido para la creación de una variedad de compromisos de impacto social a través de una amplia variedad de temas y objetivos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)